アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】インフレ速度と型落ち問題が話題に?無凸でも完結する優しすぎる難易度設定への反応まとめ
06/30 11:00
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【ネバエバ】フロストドラゴン撃破後に進行不能?ボス再出現の仕様やフラグ管理に不満の声も
07/15 10:00
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【NTE】今後のコンテンツ展開やイベント過密への本音、ユーザーが求める理想のマルチ・戦闘要素とは?
07/20 11:00
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【ネバエバ】エロは正義?ベーグル投稿で伸びる写真とヘテロシティの現実
06/09 12:00
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【NTE】カオスガチャ開幕!限定コスやマスク着脱の仕様、スレ民の性能・育成評価まとめ
06/24 20:00
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【ネバエバ】ベーグルの相互いいねって本当に返ってくる?SNS機能の現状とアルゴリズム変更の噂まとめ
07/03 12:00
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【ネバエバ】武器ガチャは仮天井ですり抜けたら次は確定になる?
05/30 11:00
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【ネバエバ】金欠民必見!序盤に一気に45万ファンス稼ぐ「金庫巡り」ルートが判明!にくきゅう大強盗やコーヒー経営のコツも
05/04 09:00
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【NTE】主人公の性能がS級トップクラスと話題!ムービーでの強さも説得力があると高評価
05/15 10:00
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【ネバエバ】ミニゲームのバレーは長すぎる?ステージ数やテンポ感に対するプレイヤーの反応まとめ
08/26 18:00
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【ネバエバ】シティスタミナ消化は「刑務作業」?毎週700消費の苦行感にユーザーから悲鳴
05/13 10:00
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【NTE】配布85連は本当にぽかぽか?他ゲームとのすり抜け確率や集金体制を巡る議論
05/31 20:00
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【ネバエバ】「999」の敵が硬すぎて苦痛?育成やビルドを巡りユーザー間で様々な意見が飛び交う
07/12 12:00
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【Neverness to Everness】「スマホだと厳しい?」βプレイヤーが指摘する最適化とUI問題
03/13 21:00
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【NTE】鑑定士の装備は何が正解?サポート特化のヘッジホッグと火力重視の光セットを徹底比較
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【ネバエバ】1.0配布量は渋い?「すり抜けなしガチャ」は神だが石が貯まらない現状
05/10 22:00
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【アズールプロミリア】キャラ選択画面のモーションだけ見てもマジで良い感じだな
03/27 15:00
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【ネバエバ】残虹の味方化はアリ?キャラの魅力とストーリー展開を巡る議論
08/14 12:00
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【ネバエバ】天井ですり抜けがないメリットは大きい?ユーザーの集金体制への本音
06/16 18:00
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【NTE】九原は火力不足で罠キャラ?白蔵との比較やデバッファーとしての運用論まとめ
05/08 12:00
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【ネバエバ】レニーが非プレイアブルなのは納得いかない?ストーリー随一の人気キャラを実装してほしいと望むユーザーたち
07/02 18:00
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【NTE】キャラ90連天井&武器80連天井!ガチャ仕様は優しいのか?【ネバエバ】
03/01 21:00
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【NTE】ホトリの「バイレールスキルコピー」が強すぎる?単体ボス戦での具体的な立ち回り手順
06/02 09:00
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【NTE】セレニティが固くて倒せない?バトルバンケット高得点のための設定と立ち回り
06/22 12:00
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【ネバエバ】バレー攻略のコツは?レシーブ操作とキャラ育成を巡るプレイヤーの反応
09/03 12:00
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【NTE】バレーのおすすめキャラは誰?真紅・残虹・ミントなど育成キャラを巡る意見
08/29 18:00
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【NTE】「ただの演出だと思ってた」ガチャの双六システムを巡る議論と排出の仕組みが話題に
05/22 21:00
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【NTE】暗黒レーシングの攻撃環境が過酷すぎる!PC有利のエイム環境や後方逆転のコツなど攻略まとめ
06/09 18:00
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【ネバエバ】ガチャ仕様が「天井90連・すり抜けなし」の神設定!?凸システムも任意選択可能か
04/01 21:00
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【NTE】見た目だけで引く価値あり!?新キャラ「イロヒ」のスキルや編成シナジーに関するユーザーの反応まとめ
07/20 12:00
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【NTE】ミニゲームの改善要望や追加コンテンツを巡る議論まとめ
08/13 21:00
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