アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】キャラクターの設定やモーションのルーツとは?レクイエムと仲間の関係性
07/25 19:00
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【ネバエバ】タギドがうぜえから消せ!要望がマジで通って「ミュート機能」が実装されてしまう
05/24 20:00
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【NTE】残虹1凸は微課金でもする価値あり?運用方法と凸効果を巡る議論
09/05 11:00
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【ネバエバ】キーマウ派VSパッド派!戦闘の操作性やUIの使いやすさを巡る激論まとめ
05/20 09:00
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【ネバエバ】ストーリーは面白くなるのか?主人公の立ち位置とメイン展開に賛否
09/08 11:00
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【ネバエバ】お散歩とドライブの完成度は高い?ストーリーやキャラ造形への不満が噴出か
05/01 09:00
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【ネバエバ】乗り物の性能差でゲームバランス崩壊?ポルシェとゴーカートの利便性の違いを議論
06/05 11:00
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【NTE】無凸編成で40秒クリアは凄い?編成や集敵キャラを巡って意見が分かれる
09/03 10:00
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【ネバエバ】Ver1.3で水着バカンス夏イベは実装される?メインストーリー展開との温度差を心配する声も
08/08 18:00
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【ネバエバ】無双系ハクスラ「999」は面白い?報酬の期限や本編との戦闘格差に様々な声
07/15 18:00
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【ネバエバ】乗り物の使い勝手と評価まとめ ドラコや原付、水上移動の需要とは?
08/13 11:00
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【ネバエバ】ポテモンのポテトは無限に生える?ちぃちゃんと黒糖ボボの不穏な裏設定が話題に
06/07 21:00
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【NTE】Ver1.1で遊園地マップ追加&バンドストーリー継続決定!「新エリア楽しみ」「明音の実装に期待」
05/06 22:00
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【ネバエバ】好感度上げがキツすぎると話題に、絆6のモーション解放まで何ヶ月かかるのか
05/05 21:00
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【NTE】ハソールの評価が急上昇!?カオス・真紅パのパーツ運用や育成の必要性を巡る議論
07/01 22:00
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【ネバエバ】アクション要素の難易度やバトルシステムはどうあるべき?回避・パリィ要素や他作との比較で議論に
07/26 18:00
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【NTE】大強奪の下振れで離脱ポイント全閉鎖?鍵さえあればマモンを倒さなくても確定で帰れる緊急避難ルートが便利
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【NTE】イロヒの衣装やプロフィール設定に注目集まる?絆レベルやキャラ同士の呼び方などを巡るユーザーの反応
07/31 10:00
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【ネバエバ】競馬やカジノの実装を望む声も?都市型OWならではのゲーム内通貨の使い道やインフレ議論
07/21 12:00
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【ネバエバ】イロヒの創生強化を活かすおすすめ編成は?レクイエム軸での採用可否を徹底解説
07/01 11:00
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【NTE】「テトリスパーツがどこにあるかわからない」UIの不便さや各種ガチャの場所を巡るQ&A
05/07 21:00
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【NTE】真紅の火力が伸びない原因は?スキルレベルの重要性や立ち回り・育成優先度を議論
07/24 18:00
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【ネバエバ】ストーリーの見直しや演出面に関する議論、ユーザーが求める都市探索の魅力とは?
07/27 18:00
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【ネバエバ】インフレ速度と型落ち問題が話題に?無凸でも完結する優しすぎる難易度設定への反応まとめ
06/30 11:00
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【アズールプロミリア】これも基本無料ガチャゲー???
03/21 14:00
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【ネバエバ】弧盤ミキシングは1凸が正義?25%火力増の検証と凸優先度まとめ
06/17 18:00
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【NTE】連環やバフの重複仕様はどうなってる?上級者が教える効率的なダメージの出し方
06/13 20:00
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【NTE】高難度異象依頼はファルディーヤなしだと無理ゲー!?ボスのクソ判定やモーションに苦戦するユーザーたち
06/12 11:00
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【NTE】ヴァンサバ系ミニゲームの評価が散々?「チュートリアルまで」と厳しい声
09/10 11:00
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【NTE】ニャクラッチは損なのか?常設化を巡って賛否が分かれる議論
08/15 11:00
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【ネバエバ】一撃落札で2000万獲得も!オークションの高額アイテムと攻略事情を巡る反応
08/10 11:00
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