アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】ストーリーの整合性に疑問?ポセットの変化やエイボン描写を巡る議論
08/25 19:00
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【NTE】すり抜けなしの利点はどこへ?「凹仕様」やガチャ連発への不満と現状の戦闘コンテンツについて
07/07 11:00
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【NTE】新キャラ真紅&イロヒの評価はどうなる?PVパーティや充蓄環境を巡る性能考察
06/29 10:00
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【ネバエバ】街ブラのクオリティが高すぎるだけにガチャゲーなのが残念?理想のマネタイズ戦略を巡る議論
05/24 11:00
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【ネバエバ】新マップのレースは楽しめる?ゴミ拾いの操作性やゲーム設計に不満の声
09/01 12:00
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【NTE】主人公交代はある?鑑定士の今後を巡ってストーリー展開を予想する声
08/31 20:00
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【NTE】エイボン組や4課組など専用交代セリフが存在!意外なキャラにも用意されている模様
05/25 19:00
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【NTE】ガチャで欲しいキャラがいない?初期メン愛着勢のリアルな本音
06/03 09:00
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【NTE】完凸の強さとインフレの懸念、レクイエムの育成ラインを巡るユーザーの反応
06/24 11:00
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【NTE】真紅の凸効率とおすすめ編成議論、1凸や2凸、3凸での強さやタイムアタックの適性は?
07/11 18:00
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【ネバエバ】グラフィックは「世代遅れ」か「今風」か。戦闘やミニゲームの評価が割れる
04/10 21:00
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【NTE】UIの仕様に改善要望多数!十字キーとスティックの交互要求などパッド勢の切実な声
05/27 12:00
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【ネバエバ】スキン課金は許容される?ファンスと石の使い分けを巡るプレイヤーの反応
08/20 11:00
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【ネバエバ】インフレが騒がれる理由は速度?残虹・高難易度化を巡る議論
09/09 12:00
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【ネバエバ】明音やクロバネの性能が不明?紹介配信の情報公開を巡る反応
09/19 12:00
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【NTE】黎明星30クリアはレベル60だとキツい?ホトリ・ナナリの接待状況やおすすめ編成を巡る議論
06/03 21:00
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【NTE】シナリオの説明不足や展開に不満?ストーリーを巡るプレイヤーの議論
09/08 12:00
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【NTE】セルラン25位の快挙!男性キャラ「ケイオス」実装でユーザーの反応は?
06/27 10:00
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【ネバエバ】アプデ後の視点移動バグに「酔う」との声!素材不足やすごろくの仕様に不満も
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【ネバエバ】キャラ育成が終わらない…レベル上げに必要な経験値本の数とリソース不足の実態
06/01 10:00
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【ネバエバ】最初の火山エリア道中で洗礼を受けるプレイヤーたち…「第2ウェーブでLv27出てきて瞬殺された」
07/18 10:00
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【NTE】釣りミニゲームの網漁仕様に様々な声、既存のポチポチ作業との効率差に注目集まる
07/29 19:00
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【NTE】イロヒの衣装やモーションの魅力とは?真紅や他キャラとのデザイン比較と反応
07/26 19:00
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【ネバエバ】住宅バフやシティ名声の効率的な上げ方
05/05 18:00
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【ネバエバ】ポルシェコラボは買い切り実質8万円!?改造費込みの総額にスレ民騒然
05/30 12:00
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【NTE】キャラガチャなしのマネタイズは成功する?新作競合タイトルとの比較で激論に!
05/22 11:00
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【ネバエバ】イロヒの実装で創世パはどう変わる?真紅と相性の良いキャラや編成バランスについての意見まとめ
08/03 18:00
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【ネバエバ】ファンス集めとハクスライベントはどう進める?周回・育成の話題を整理
07/09 11:00
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【ネバエバ】クロバネ性能予想 専用ゲージや暗星との相性について議論
09/14 10:00
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【ネバエバ】イラストと3Dモデルの印象差?キャラクターデザインの変更点を巡る議論
08/27 11:00
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【NTE】高難度異象依頼はファルディーヤなしだと無理ゲー!?ボスのクソ判定やモーションに苦戦するユーザーたち
06/12 11:00
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