アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】次回放送は9月16日!リンコガチャ終了後のスケジュールを巡る意見
09/15 10:00
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【NTE】エイボン組や4課組など専用交代セリフが存在!意外なキャラにも用意されている模様
05/25 19:00
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【ネバエバ】ゲーム改善のための意見集約は必要?ユーザー間の温度感
08/08 19:00
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【ネバエバ】ジャンプ移動はどこまで使える?リンコの高度・滑空性能を巡る話
09/09 19:00
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【ネバエバ】PS5版でフリーズや勝手に歩き出すバグが発生中?「本体再起動しか対処法無い」「他キャラなら問題ない」
05/10 20:00
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【NTE】真紅やちぃちゃんの評価は?連環パッシブの仕様と編成自由度を巡る議論
07/23 12:00
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【ネバエバ】BGMや楽曲の評価は?好きな曲や収録を望む声が続出
09/10 10:00
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【ネバエバ】真紅の無限走りバグが快適すぎて修正が惜しまれる?挑戦の敵リセット仕様や戦闘エフェクトの負荷を心配する声も
07/13 19:00
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【NTE】リンコは残虹パーティに入る?イロヒとの枠争いを巡る評価
09/06 11:00
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【NTE】クイックスワップは本当に使える?キャラ交代後の攻撃判定を巡る議論
09/18 12:00
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【ネバエバ】真紅のエフェクト派手すぎ問題やレクイエムの評価が急上昇!新コンテンツの難易度に不満の声も?
07/04 11:00
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【ネバエバ】残虹の性能が強すぎる?創生パ・レクイエムパとの編成やガチャ判断を巡る議論
08/19 18:00
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【NTE】限定キャラの恒常落ちはある?ガチャ仕様を巡ってプレイヤーの意見が分かれる
08/23 18:00
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【NTE】トマトデビルに苦戦するユーザー達!時間制限との戦いやエドガー耐久編成の是非
06/23 11:00
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【ネバエバ】ナナリ編成と2パテ目の構築を考える、リセマラ後の育成指針
05/03 18:00
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【NTE】アノマリーと共存する街並みの魅力とは?今後のアップデートや舞台追加に寄せられる期待
07/22 11:00
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【NTE】ホトリの「バイレールスキルコピー」が強すぎる?単体ボス戦での具体的な立ち回り手順
06/02 09:00
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【ネバエバ】レースが勝てない?攻略のコツや操作性の違いを検証
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【NTE】残虹のイマジナリー設定を巡る議論 プレイアブル化とストーリーの整合性に疑問の声
08/14 11:00
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【ネバエバ】リンコとカオスの相性が話題に?小隊編成と属性を巡る議論
09/07 10:00
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【NTE】ダフォの評価はプレイヤースキル次第?「1凸以上で化ける」有志のリアルな使用感
06/15 11:00
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【ネバエバ】リンコをスルーするならどの編成がいい?残虹パの構成を巡る意見
09/09 10:00
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【ネバエバ】暗黒レーシングの妨害プレイがカオスすぎる?順位ごとの支援要請被弾率の謎
06/07 12:00
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【ネバエバ】レースが勝てない?攻略のコツや操作性の違いを検証
05/11 21:00
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【ネバエバ】ハソールの個別ストーリーや部屋着が未実装な件について議論が白熱
05/28 11:00
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【NTE】ダフォディール1凸でも強さを実感できない?残虹との編成や立ち回りを巡る議論
09/04 18:00
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【ネバエバ】ベーグルの相互いいねって本当に返ってくる?SNS機能の現状とアルゴリズム変更の噂まとめ
07/03 12:00
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【ネバエバ】PS5のUIは罰ゲーム?「マウスカーソルを実装して」操作性を巡り議論
05/11 22:00
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【NTE】スタミナ回復への石消費はアホ?現状のクリア難易度とリターンから見た損得ラインまとめ
05/23 10:00
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【ネバエバ】「マップ移動が楽しすぎる」オープンワールドの作り込みに絶賛の声!一方ストーリーの冗長さを指摘するユーザーも
05/08 11:00
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【ネバエバ】乗り物として「車椅子」が実装!スクーター上位互換の速度50kmで爆走可能と判明
05/11 12:00
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