アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】男キャラガチャは回らない?新キャラ「カオス」のセルラン急落から見る需要の限界
06/21 22:00
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【NTE】キャラを家に呼ぶとプールに入ったりかくれんぼを始める仕様が話題に!効率的な好感度上げの小ネタも
05/18 21:00
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【NTE】真紅パの相方はイロヒとナナリどっちが強い?連環の相性や凸効果の恩恵まとめ
07/12 18:00
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【NTE】「ただの演出だと思ってた」ガチャの双六システムを巡る議論と排出の仕組みが話題に
05/22 21:00
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【ネバエバ】恒常スナイプは困難?ガチャの仕様や限定キャラとの差別化について様々な意見
07/31 19:00
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【ネバエバ】水上バイクの使い道は少ない?海や島の楽しみ方を巡る意見
09/10 18:00
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【NTE】ダフォの評価はプレイヤースキル次第?「1凸以上で化ける」有志のリアルな使用感
06/15 11:00
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【NTE】推奨CPUはどこまで必要?5070でレイトレを使う際の性能と構成を巡る議論
09/04 12:00
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【NTE】ダッシュジャンプ修正後の新高速移動!「通常攻撃キャンセルジャンプ」のやり方とコツまとめ
06/14 11:00
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【ネバエバ】真紅の無限走りバグが快適すぎて修正が惜しまれる?挑戦の敵リセット仕様や戦闘エフェクトの負荷を心配する声も
07/13 19:00
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【ネバエバ】オークション要素は面白い?落札の難しさや時間消費を巡るユーザーの声
08/13 10:00
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【NTE】バンケット9万・10万スコアの難易度は?接待キャラや凸数を巡る議論
09/01 10:00
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【ネバエバ】コンテンツ量は多いのにハマれない?プレイヤーが感じた方向性のブレ
03/09 21:00
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【NTE】「もう戻れないかもしれない」初ソシャゲで課金沼にハマってしまった初心者の末路
05/20 12:00
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【NTE】釣りレベル10への効率的な道!獲得経験値の仕様やおすすめの進め方が話題に
06/11 20:00
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【ネバエバ】異能は望んだ能力が生える?レクイエムや海月、ほとりの覚醒エピソードに関する考察
06/24 10:00
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【ネバエバ】予告番組が好評?余計な演出を省いた放送スタイルについての意見
09/18 18:00
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【ネバエバ】高難易度コンテンツ「列車」無凸クリアは可能?キャラ性能と報酬のバランスについて
07/05 10:00
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【ネバエバ】Aキャラ「ミント」が完凸で化ける!?Sキャラ超えの火力に期待の声
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【NTE】真紅と残虹は互角?使いやすさやステージ適性を巡る評価
08/30 11:00
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【ネバエバ】ミント・早霧・レクイエムなどキャラ雑談、プレイヤーの好みも分かれる
03/31 21:00
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【ネバエバ】にくきゅうの交換品は取り切るべき?車椅子や石を巡る意見
09/03 11:00
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【NTE】他ゲーと比べて課金圧はエグい?無課金・微課金の限界と遊び方のコツ
05/27 11:00
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【ネバエバ】残虹は上半身、ハソールは下半身?キャラクターの体型を巡る反応
08/21 11:00
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【NTE】真紅の巨大尻尾は質感キモい?それとも可愛い?自宅の配置場所とグラフィックへの反応
06/26 10:00
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【NTE】残虹とリンコの実装に対する期待と懸念、真紅やレクイエムとの性能比較に関する議論
08/08 10:00
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【ネバエバ】育成コストが重すぎる?レベル50からのコイン不足や2PT編成の壁にユーザーから嘆きの声
05/10 21:00
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【ネバエバ】ミニゲーム多めで戦闘がおまけ状態?麻雀の操作性や環境変化を巡る議論
08/12 10:00
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【NTE】残虹・ダフォの凸は必要?ピースや石の使い方を巡って意見が分かれる
09/03 19:00
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【NTE】ポルシェ一強のレース環境に不満続出?車種・カスタム・挙動を巡る議論
09/02 11:00
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【ネバエバ】スタミナ効率はどこも同じ?「配達」や「釣り」のメリットと家具レベルアップの重要性まとめ
05/09 12:00
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