アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】オークションで破産するプレイヤー続出?攻略法やレア出現率を巡る話題
08/02 10:00
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【NTE】「フレンドおりゃん」勢は必見?マモンレベルの高いフレンドを作るメリット
05/13 11:00
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【NTE】キャラクターの需要や今後のガチャ方針について語り合うスレ
07/26 11:00
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【アズプロ】アズールプロミリアってゲームが発表されたけど
03/21 21:00
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【ネバエバ】ガチャシステムの優しさは正義か?開発費確保とアプデ規模を巡る意見まとめ
07/28 12:00
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【ネバエバ】公式特番のアプデ内容が濃すぎると話題に!他ゲームの配信方式との違いを語るスレ民
05/24 21:00
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【ネバエバ】メインクエストの構成や演出についての議論 999や個別ストーリーの扱いはどうあるべき?
08/04 11:00
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【ネバエバ】自動車教習所コンテンツの評判が賛否両論?不満の声や改善のアイデアに迫る
06/30 12:00
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【NTE】キャラガチャなしのマネタイズは成功する?新作競合タイトルとの比較で激論に!
05/22 11:00
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【ネバエバ】最新キャラ・レクイエムの凸効果はどこがおすすめ?凸ごとの評価とスキル仕様を解説
06/09 10:00
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【NTE】キャラクターの設定やモーションのルーツとは?レクイエムと仲間の関係性
07/25 19:00
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【ネバエバ】ドラコやポルシェの寿命は短い?ビークルの性能や将来の上位互換を巡る議論
07/13 18:00
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【NTE】海外で特定キャラの評価が分かれる理由が判明?ストーリー初期の描写を巡り激論へ
06/03 10:00
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【ネバエバ】ナナリのギア厳選&駆動ブロック運用!メインステータス選びの最適解
05/20 11:00
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【NTE】アタッカー多すぎ?インフレの速さとサポート不足を巡る議論
09/06 12:00
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【ネバエバ】ストーリーの尺やテンポ感に対する意見は?今後の展開予想も
08/05 11:00
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【NTE】餅武器の入手難度と課金圧を巡る議論、パス武器との違いも話題に
08/21 10:00
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【NTE】正式サービスは4月29日!日本のGW前に合わせた戦略か【ネバエバ】
02/28 21:02
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【ネバエバ】通行人をカツアゲして警察に届けるマッチポンプ!?ヘテロシティでの「悪い遊び」まとめ
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【NTE】ガチャで欲しいキャラがいない?初期メン愛着勢のリアルな本音
06/03 09:00
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【ネバエバ】恒常スナイプは困難?ガチャの仕様や限定キャラとの差別化について様々な意見
07/31 19:00
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【ネバエバ】かくれんぼで鬼を翻弄する強ポジや裏技テクニック、病院マップの攻略法まとめ
07/22 20:00
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【NTE】キャラビジュアルやカメラ機能へのこだわりで盛り上がるユーザーたち
07/27 11:00
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【ネバエバ】ナナリ・九原の理想的なスキル回しは?早霧の割り込みタイミングも検証!
05/17 20:00
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【ネバエバ】シティスタミナ消化は「刑務作業」?毎週700消費の苦行感にユーザーから悲鳴
05/13 10:00
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【ネバエバ】レースが勝てない?攻略のコツや操作性の違いを検証
05/11 21:00
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【NTE】2週間でやることなくなった?初日組の「虚無期間」の過ごし方が話題に
05/28 12:00
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【NTE】ガチャスルーの決め手は性能?キャラ獲得やガチャ計画を巡るプレイヤーたちの議論
08/07 19:00
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【ネバエバ】完凸残虹と完凸真紅を比較 火力差と編成条件について意見が分かれる
08/25 20:00
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【NTE】双六演出やミニゲームの評価は?「大強盗」のタイパ重視立ち回りが話題
05/08 20:00
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【NTE】イロヒのキャラクター設定や背景を巡る議論ダウナー属性や夢の中の姿についての考察
08/03 10:00
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