アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】アノマリーと共存する街並みの魅力とは?今後のアップデートや舞台追加に寄せられる期待
07/22 11:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】畑は家を買わなくても利用可能?6.9Mの家と栽培要素を巡る議論
08/19 11:00
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【ネバエバ】ヒナタ島はなぜ使われない?素材集めや施設を巡るプレイヤーの反応
09/11 11:00
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【ネバエバ】ゲーム改善のための意見集約は必要?ユーザー間の温度感
08/08 19:00
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【ネバエバ】竜巻攻撃も実は防げる?高難易度ボスの連続攻撃は回避よりガード連打が安定か
06/27 21:00
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【ネバエバ】最強パーティ編成やおすすめキャラは?「早霧やハソールが人権」「無課金はレベル40まで我慢」
05/02 09:00
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【NTE】真紅は結局強いのか?修正後の評価と無凸・凸性能を巡る議論
07/07 10:00
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【ネバエバ】新キャラ「イロヒ」は人権ぶっ壊れ性能?初期告知の日本語訳から性能を巡り議論へ
07/03 10:00
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【NTE】「駅」攻略の壁が厚すぎる?50レベルでも全滅必至のバランスに議論勃発
05/11 20:00
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【ネバエバ】全キャラLv60はきつい?ハンターレベル上昇で直面する甲虫コインと素材の消費事情
06/25 12:00
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【アズプロ】アズールってついてるけどアズレンとはそんな関係ない世界観?
03/24 21:00
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【ネバエバ】ドロップ品や最効率のボタン狩り・運命の石周回ルートはどこ?装備ガチャや特定ボスのドロップ傾向まとめ
07/15 12:00
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【NTE】ドラコを石で引いたプレイヤーのリアルな声、限定ショップアイテムのお得度も考察
07/17 11:00
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【ネバエバ】車やバイクが大破したら完全にロストする?耐久値0になった時の検証結果がこちら
05/29 10:00
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【NTE】九原は火力不足で罠キャラ?白蔵との比較やデバッファーとしての運用論まとめ
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【NTE】ポルシェ獲得への道!にくきゅう隔週の罠とちぃちゃんカツアゲでファンスをかき集めるユーザー達
05/27 09:00
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【ネバエバ】渾身の一枚が15いいね?写真撮影機能の悲喜こもごも
06/18 10:00
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【NTE】双六演出やミニゲームの評価は?「大強盗」のタイパ重視立ち回りが話題
05/08 20:00
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【ネバエバ】残虹や真紅の評価を巡る議論 実装前評価やアッパー修正が環境に与える影響とは
08/26 19:00
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【ネバエバ】にくきゅう大強盗のマルチ仕様に不満続出!ドロップ率4倍の恩恵とソロプレイの格差が話題に
05/12 12:00
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【ネバエバ】ニーシャはなぜ高評価?キャラクター人気とガチャ事情についての反応
08/17 12:00
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【ネバエバ】武器ガチャの天井は本当に厳しい?他ゲーと比較した引きやすさやガチャ方針を巡り様々な意見が飛び交う
07/19 20:00
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【NTE】残虹とリンコの実装に対する期待と懸念、真紅やレクイエムとの性能比較に関する議論
08/08 10:00
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【NTE】直前のヤケクソ調整に非難殺到!?真紅ちゃん実装を控えるHotta Studioの開発体制に不安を募らせるユーザーたち
07/02 10:00
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【ネバエバ】別バージョン商法は受け入れられる?男キャラ・ランク実装への様々な意見
07/08 18:00
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【ネバエバ】ファンス課金はあり?なし?シーズン更新とハンター取引所の買い占めムーブを巡る議論
05/30 19:00
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【ネバエバ】ハリボテ店舗の営業開始やホラー要素の強化はある?都市探索の今後の展開とユーザーの期待
07/26 10:00
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【ネバエバ】真紅やリンコのデザインを巡る議論 「間違い探し」修正にも様々な意見
07/08 12:00
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【NTE】レクイエムパにダフォディールは必要?無凸・1凸・2凸以上で分かれる評価まとめ
07/08 19:00
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【ネバエバ】「11層が難しくて無理」高難易度コンテンツの仕様に苦戦するプレイヤー達の議論
06/20 11:00
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【ネバエバ】週ボスのマルチマッチングが過疎?難易度別のマッチ状況やソロ・マルチのメリット議論
07/23 11:00
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