アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】オークションイベのクオリティに賛否?新イベントに対するユーザーの意見
08/01 12:00
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【NTE】ファンスの使い道と釣りスタミナの仕様を徹底解説!初心者が知っておくべきゲームシステムまとめ
05/25 20:00
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【ネバエバ】完凸残虹と完凸真紅を比較 火力差と編成条件について意見が分かれる
08/25 20:00
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【ネバエバ】制服や過去の姿を希望!ユーザーが熱望する潯やほとりの理想スキン妄想会
06/01 22:00
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【アズールプロミリア】このゲームのアクションって”派手なだけ”じゃないか?
03/26 15:00
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【ネバエバ】レベル80が7体いても攻略がキツい?ギア厳選や異能・ブロック強化を巡る議論
07/31 11:00
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【ネバエバ】街ブラのクオリティが高すぎるだけにガチャゲーなのが残念?理想のマネタイズ戦略を巡る議論
05/24 11:00
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【ネバエバ】かくれんぼイベントの評価は?前イベントより面白いと概ね好評もPvP報酬への意見や改善を求める声が集まる
07/21 10:00
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【ネバエバ】ストーリー中のマップは後から戻れる?撮影したい場所を巡る攻略情報
09/09 11:00
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【NTE】イロヒの寝間着風衣装やラリモの最新ビジュアルに沸き立つユーザー達
07/01 10:00
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【NTE】スパイクがネットにかかる原因は?ステータスや操作による自爆を巡る攻略情報
08/22 10:00
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【ネバエバ】ミニゲームのカメラワークや仕様に不満の声?ユーザーが求める改善点まとめ
07/20 19:00
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【NTE】「999」の素材集めはフィールド狩りとどっちが楽?周回効率やドロップ率を巡るユーザーの反応まとめ
07/21 11:00
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【ネバエバ】蒔(マキ)の正体とは?1.1ストーリーにおける役割やキャラの存在意義を深掘り考察
06/10 18:00
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【ネバエバ】にくきゅう終了後は自動回復する?知っておきたい仕様とヒーラー運用のメリット
05/30 20:00
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【NTE】暗黒レーシングの攻撃環境が過酷すぎる!PC有利のエイム環境や後方逆転のコツなど攻略まとめ
06/09 18:00
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【NTE】999やバトルバンデッドは常設希望?ネバエバのミニゲームやイベントのボリュームを巡るユーザーの熱い議論
07/20 18:00
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【NTE】恒常最強?白蔵のパッシブ即死と利便性を巡る議論「使えば世界が変わる」
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【NTE】ナナリ完凸は型落ち?残虹との強さ比較と推しキャラ重視の議論
08/23 11:00
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【NTE】ナナリ1凸の火力差はどの程度?有志による検証結果や凸の必要性について議論
05/14 08:00
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【NTE】映画館コンテンツでキャラが見せる固有セリフや行動のギャップに関する雑談まとめ
08/07 11:00
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【NTE】対魔忍スーツやバイク演出が話題に 衣装デザインと表現規制を巡る雑談
07/09 19:00
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【NTE】配布石は多い?少ない?他ゲーと比較したガチャ仕様と復帰のしやすさ議論まとめ
06/20 18:00
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【ネバエバ】能力の並び順まで完璧!?厳選で発掘された「神ブロック」のステータス画面が美しすぎると話題に
06/20 12:00
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【アズールプロミリア】このゲームのモデリング、マジで美しすぎるだろ・・・
03/31 15:00
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【NTE】敵が無駄に硬すぎて爽快感なし?「ヒットストップがない」「バトルのテンポが悪い」と戦闘システムに不満の声
04/30 15:00
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【NTE】見た目だけで引く価値あり!?新キャラ「イロヒ」のスキルや編成シナジーに関するユーザーの反応まとめ
07/20 12:00
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【NTE】新キャラ「真紅」は素体確保が必須!?イロヒ待機勢の葛藤も
07/10 10:00
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【NTE】真紅は結局強いのか?修正後の評価と無凸・凸性能を巡る議論
07/07 10:00
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【ネバエバ】「11層が難しくて無理」高難易度コンテンツの仕様に苦戦するプレイヤー達の議論
06/20 11:00
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【NTE】ポルシェに高級タワマン!『Neverness to Everness』の都市型OW要素が神すぎると話題に
06/11 12:00
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