アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】PS5版でフリーズや勝手に歩き出すバグが発生中?「本体再起動しか対処法無い」「他キャラなら問題ない」
05/10 20:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】新キャラ「レクイエム」は引くべき?無課金完凸勢の出現にガチャの期待値や性能予想で大盛り上がり
05/29 11:00
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【ネバエバ】日課の負担が不評?シティスタミナ消費や「にくきゅう」の作業感に改善を望む声
05/15 21:00
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【ネバエバ】コンテンツ量は多いのにハマれない?プレイヤーが感じた方向性のブレ
03/09 21:00
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【ネバエバ】メインストーリーは全スキップ推奨?βテスト参加者が語るシナリオの評価
03/23 09:00
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【Neverness to Everness】限定スキンの恒常落ちはある?青サイコロを貯めておくべきかスレ民の予想まとめ
05/23 12:00
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【ネバエバ】ミント・早霧・レクイエムなどキャラ雑談、プレイヤーの好みも分かれる
03/31 21:00
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【ネバエバ】配布リソースの少なさに不満の声?レクイエム温存勢と完凸パッシブの脅威
05/14 10:00
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【NTE】カオスは引くべき?ワープ機能の利便性や性能評価、真紅待ちプレイヤーのガチャ動向まとめ
06/27 18:00
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【NTE】配布85連は本当にぽかぽか?他ゲームとのすり抜け確率や集金体制を巡る議論
05/31 20:00
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【ネバエバ】クイックスワップの評価が分かれる理由 キャラチェンジ操作を巡る意見
09/05 18:00
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【NTE】残虹のイマジナリー設定を巡る議論 プレイアブル化とストーリーの整合性に疑問の声
08/14 11:00
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【NTE】同じ組織のメンバーで変化?キャラ交代時の細かいボイス仕様や特殊掛け声が面白いと話題に
05/18 20:00
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【ネバエバ】コードゼロは世界の自浄作用?零の能力と時空検閲官説を巡る議論
08/25 12:00
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【ネバエバ】男キャラ「カオス」の人気が悲惨?衣装スキンやワープ性能向上に期待が集まる
06/25 11:00
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【ネバエバ】犬で電車に乗ると変化が!?マップの隠し要素や小ネタ・裏技まとめ
05/16 12:00
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【ネバエバ】真紅やリンコのデザインを巡る議論 「間違い探し」修正にも様々な意見
07/08 12:00
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【ネバエバ】シティライフを満喫するユーザーが続出!戦闘バランスや育成の現状まとめ
05/05 12:00
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【ネバエバ】カオス復刻なしの理由は?1.5での復刻説やガチャ事情を巡る反応
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【NTE】ファルの戦闘立ち回りとスキル運用のコツ!被ダメ肩代わりとEXスキルの自己回復を活かした裏方サポート運用が強力
05/18 18:00
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【NTE】ガチャを一週間遅らせる意味は?冷静になれる実装タイミングを巡る議論
08/17 18:00
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【ネバエバ】残虹編成でダフォディールは必要?レクイエムとの使い分けや凸状況を議論
08/22 19:00
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【NTE】海外で特定キャラの評価が分かれる理由が判明?ストーリー初期の描写を巡り激論へ
06/03 10:00
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【ネバエバ】SNSアカウント「ベーグル」の画像から考察、イロヒと真紅の仲良しエピソード
07/24 12:00
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【ネバエバ】真紅のエフェクト派手すぎ問題やレクイエムの評価が急上昇!新コンテンツの難易度に不満の声も?
07/04 11:00
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【ネバエバ】PS5のUIは罰ゲーム?「マウスカーソルを実装して」操作性を巡り議論
05/11 22:00
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【ネバエバ】ミニゲームのバレーは長すぎる?ステージ数やテンポ感に対するプレイヤーの反応まとめ
08/26 18:00
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【ネバエバ】主人公がフルボイスで喋る!?「無口な主人公」が多いソシャゲ界の風潮を打破するか
04/26 21:00
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【NTE】他ソシャゲは移動のストレスを減らしている?ネバエバの街の広さや移動制限に関する議論が白熱
06/02 12:00
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【ネバエバ】真紅というキャラクターは魅力的?プレイヤーたちの評価
07/31 18:00
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【ネバエバ】クロバネはメインアタッカー?アカネの役割とカオス編成を巡る予想
09/01 19:00
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