アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】PC価格高騰でPS5移行を考えるスレ民の相談まとめ!今から買うならデジタルエディションが最適解?
05/20 21:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】新マップのレースは楽しめる?ゴミ拾いの操作性やゲーム設計に不満の声
09/01 12:00
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【ネバエバ】ミニゲームの難易度が高すぎる?ライト層に厳しい仕様と探索のコツ
05/03 12:00
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【NTE】新キービジュアル公開でニーシャの登場時期や新キャラの性能・配置に注目が集まる
08/04 12:00
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【ネバエバ】週ボスのマルチマッチングが過疎?難易度別のマッチ状況やソロ・マルチのメリット議論
07/23 11:00
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【アズールプロミリア】アズレンの会社なら課金しなくてもキャラ取れたりするのかもな!!!!!
03/22 21:00
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【NTE】双六演出やミニゲームの評価は?「大強盗」のタイパ重視立ち回りが話題
05/08 20:00
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【NTE】セレニティが固くて倒せない?バトルバンケット高得点のための設定と立ち回り
06/22 12:00
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【NTE】クイックスワップは本当に使える?キャラ交代後の攻撃判定を巡る議論
09/18 12:00
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【ネバエバ】えげつない現象を軽めに描く世界観?シナリオの雰囲気や描写方法を巡る議論
08/10 20:00
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【NTE】リンコ・イロヒ無凸でもバンケット9万?編成と立ち回りを巡る攻略談義
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【NTE】他ゲーと比べて課金圧はエグい?無課金・微課金の限界と遊び方のコツ
05/27 11:00
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【ネバエバ】最初の火山エリア道中で洗礼を受けるプレイヤーたち…「第2ウェーブでLv27出てきて瞬殺された」
07/18 10:00
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【NTE】真紅パの相方はイロヒとナナリどっちが強い?連環の相性や凸効果の恩恵まとめ
07/12 18:00
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【NTE】真紅は武器ガチャ不要?変身仕様や三連環の使い勝手を巡る議論
07/08 10:00
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【NTE】すり抜けなしの利点はどこへ?「凹仕様」やガチャ連発への不満と現状の戦闘コンテンツについて
07/07 11:00
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【ネバエバ】残虹のモチーフ武器は必要?無凸無餅での評価や編成での使い方
08/26 11:00
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【ネバエバ】現状最強との声も?レクイエムの単体性能や利便性を巡るユーザーの反応まとめ
07/19 12:00
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【NTE】UIの仕様に改善要望多数!十字キーとスティックの交互要求などパッド勢の切実な声
05/27 12:00
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【ネバエバ】キャラクターのデザイン・衣装への不満と評価、メイド服実装やデザインのバリエーションを求める声も
07/28 10:00
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【NTE】麻雀やテトリスの動作は軽くなった?アプデによるテンポ改善を実感するユーザーの一方で操作性に不満の声も
07/17 10:00
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【NTE】着せ替え機能は実装される?衣装の共有化と課金・工数を巡る議論
09/02 12:00
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【アズプロ】広大なステージのゲームってそんな何作もやりたいの?
03/21 21:00
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【ネバエバ】イロヒの「腹黒・塩対応」は事前設定通り?それともユーザーの妄想?作中での関係性から考察するスレ
07/14 18:00
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【NTE】カオスやハソールの性能評価とパーティー編成を巡る議論まとめ
08/04 10:00
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【ネバエバ】街ブラのクオリティが高すぎるだけにガチャゲーなのが残念?理想のマネタイズ戦略を巡る議論
05/24 11:00
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【ネバエバ】クロバネを引くべきか?明音凛との組み合わせや性能を巡る議論
09/15 12:00
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【ネバエバ】新機能「ベーグル」のポイント反映は0時?いいねやバズるコツの雑談まとめ
06/07 11:00
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【ネバエバ】残虹とダフォディールやレクイエムの相性は?シナジーや編成を徹底考察
08/07 12:00
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【NTE】リンコは無凸で十分?凸効果や餅の必要性を巡る意見
09/12 11:00
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【ネバエバ】新キャラ「レクイエム」は引くべき?無課金完凸勢の出現にガチャの期待値や性能予想で大盛り上がり
05/29 11:00
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