アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】恒常最強?白蔵のパッシブ即死と利便性を巡る議論「使えば世界が変わる」
05/07 18:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】ドラコは神スペック?実装後の評価と復刻を巡るプレイヤーの反応
08/30 20:00
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【ネバエバ】完凸レクイエムも数ヶ月で雑魚に?すり抜けなしによる課金圧と寿命の是非
06/22 20:00
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【NTE】イロヒ引くべき?羊モードの誤爆やEX蘇生の仕様に様々な意見
07/24 10:00
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【ネバエバ】限定キャラの恒常落ちはある?過去作の規約や法律面から見るガチャ仕様の考察
05/28 20:00
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【ネバエバ】かくれんぼの「タッタギー」煽りは開発の想定内?ミニゲームの仕様改善を望む声も
07/25 18:00
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【ネバエバ】電車コンテンツ攻略まとめ 36駅クリア報告とおすすめ編成について様々な意見
08/15 20:00
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【ネバエバ】戦闘難易度は十分?ミニゲームや高難易度コンテンツを巡る議論
08/12 12:00
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【ネバエバ】完凸残虹と完凸真紅を比較 火力差と編成条件について意見が分かれる
08/25 20:00
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【ネバエバ】残虹は難しい?レクイエムの凸効果と悪夢強化について意見が分かれる
09/01 18:00
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【ネバエバ】クロバネ性能予想 専用ゲージや暗星との相性について議論
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【ネバエバ】かくれんぼイベントの評価は?前イベントより面白いと概ね好評もPvP報酬への意見や改善を求める声が集まる
07/21 10:00
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【ネバエバ】釣り350回は苦行?シティスタミナ消費のゲーム性と効率的な消化方法
06/25 10:00
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【NTE】残虹の通常長押しが強すぎる?火力や集敵を巡る編成議論
08/28 19:00
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【ネバエバ】蒔(マキ)の正体とは?1.1ストーリーにおける役割やキャラの存在意義を深掘り考察
06/10 18:00
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【ネバエバ】シティスタミナ消化は「刑務作業」?毎週700消費の苦行感にユーザーから悲鳴
05/13 10:00
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【ネバエバ】宅配が半額になった?表記バグとスタミナ消費を巡る反応
08/31 12:00
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【NTE】日常ストーリーの方が面白い?ダギデートやタングステンなど過去シナリオを巡る評価
08/30 10:00
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【ネバエバ】日課が重くてストレス?にくきゅうの仕様変更や演出スキップ不可への不満が噴出
05/28 10:00
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【NTE】雀魂いらなくなる?作中のミニゲーム麻雀で盛り上がるプレイヤーたちの反応
05/25 11:00
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【ネバエバ】音速ヘッジホッグ重複不可ってマジ?早霧とハニアのギア構成と編成のコツ
07/27 19:00
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【ネバエバ】ニーシャはなぜ高評価?キャラクター人気とガチャ事情についての反応
08/17 12:00
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【NTE】「駅」攻略の壁が厚すぎる?50レベルでも全滅必至のバランスに議論勃発
05/11 20:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】ビーチバレー攻略のコツは?スパイク・サーブのタイミングやスマホ操作について
08/28 20:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
アズールレーン開発元の新作『アズールプロミリア』アナウンストレーラー公開!
03/20 21:44
アズールプロミリアまとめ速報 | アズプロ
【NTE】2パーティ編成どうしてる?ナナリやハソールを軸にしたおすすめシナジー
05/10 10:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【アズプロ】ベータテストとか上手くいけば来年には遊べるかね
04/01 17:00
アズールプロミリアまとめCH
【NTE】釣りレベル10への効率的な道!獲得経験値の仕様やおすすめの進め方が話題に
06/11 20:00
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【ネバエバ】新キャラ「イロヒ」は人権ぶっ壊れ性能?初期告知の日本語訳から性能を巡り議論へ
07/03 10:00
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【NTE】クエストや探索が終わると一気に虚無化?現在のゲームボリュームを巡るユーザーのリアルな声
05/21 12:00
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【NTE】限定キャラの凸は必須?真紅無凸運用やレクイエムの操作感、カオス最強説などで盛り上がるスレ
07/19 19:00
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