アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】セレニティが固くて倒せない?バトルバンケット高得点のための設定と立ち回り
06/22 12:00
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【ネバエバ】世界観はインフレ傾向?レベル70到達組が語る今後のストーリー展開と要望まとめ
06/19 21:00
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【ネバエバ】暗黒レーシングの妨害プレイがカオスすぎる?順位ごとの支援要請被弾率の謎
06/07 12:00
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【NTE】ダフォディール1凸でも強さを実感できない?残虹との編成や立ち回りを巡る議論
09/04 18:00
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【NTE】主人公交代はある?鑑定士の今後を巡ってストーリー展開を予想する声
08/31 20:00
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【NTE】イロヒのキャラクター性やストーリー展開に関するユーザーたちの反応
07/12 19:00
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【ネバエバ】ミントのパジャマ姿がエグすぎる?キャラの着せ替えと「リビドー」を巡るユーザーの反応
05/01 18:00
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【NTE】限定キャラの恒常落ちはある?ガチャ仕様を巡ってプレイヤーの意見が分かれる
08/23 18:00
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【NTE】「テトリスパーツがどこにあるかわからない」UIの不便さや各種ガチャの場所を巡るQ&A
05/07 21:00
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【ネバエバ】明音やクロバネの性能が不明?紹介配信の情報公開を巡る反応
09/19 12:00
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【ネバエバ】ミントの灼日の双刀が強い?2周目の攻略法やレベル上げおすすめダンジョンなど戦闘・育成の話題
07/14 19:00
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【NTE】ナーフは必要?インフレ継続とキャラ性能を巡る議論
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【NTE】ゲーム内のジェンダー演出から見る規制事情!海外市場を意識した仕様なのか
05/26 18:00
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【ネバエバ】ガチャ仕様が「天井90連・すり抜けなし」の神設定!?凸システムも任意選択可能か
04/01 21:00
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【ネバエバ】ヒナタ島はなぜ使われない?素材集めや施設を巡るプレイヤーの反応
09/11 11:00
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【ネバエバ】ベーグルの相互いいねって本当に返ってくる?SNS機能の現状とアルゴリズム変更の噂まとめ
07/03 12:00
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【NTE】真紅は結局強いのか?修正後の評価と無凸・凸性能を巡る議論
07/07 10:00
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【ネバエバ】ミニゲームは面白くない?イベントや追加マップのクオリティにユーザーから様々な意見が集まる
07/07 20:00
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【ネバエバ】インフレが騒がれる理由は速度?残虹・高難易度化を巡る議論
09/09 12:00
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【NTE】インフレ抑制宣言の中でキャラ凸は正解?売り上げやアタッカー育成を語るスレ
08/02 11:00
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【ネバエバ】残虹編成でダフォディールは必要?レクイエムとの使い分けや凸状況を議論
08/22 19:00
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【ネバエバ】新コースはワゴンRでも攻略可能?ポルシェやNPCの挙動について議論
09/04 10:00
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【ネバエバ】NTEの主人公設定・ストーリー構造・他ソシャゲと比較してどうなの?
06/01 11:00
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【NTE】光属性の必須級キャラ?リセマラ人気のナナリと真紅・レクイエムの性能・移動快適度バランス議論
07/07 12:00
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【ネバエバ】ほとり餅武器の性能格差は3%ではなく25%!?「傾城の雨」代用との依存度を徹底検証!
05/19 12:00
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【ネバエバ】公式配信の日本同接は3.5万人?「テコ入れ必要」「期待以上」と評価が真っ二つに分かれる
05/24 18:00
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【ネバエバ】最初の火山エリア道中で洗礼を受けるプレイヤーたち…「第2ウェーブでLv27出てきて瞬殺された」
07/18 10:00
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【ネバエバ】「11層が難しくて無理」高難易度コンテンツの仕様に苦戦するプレイヤー達の議論
06/20 11:00
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【ネバエバ】乗り物の性能差でゲームバランス崩壊?ポルシェとゴーカートの利便性の違いを議論
06/05 11:00
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【NTE】ドラコを石で引いたプレイヤーのリアルな声、限定ショップアイテムのお得度も考察
07/17 11:00
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【ネバエバ】電車難易度は本当に高い?育成状況や攻略時の「敵の硬さ」を巡り意見が分かれる
07/18 19:00
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