アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】リンコの移動スキルが便利で楽しい?ジャンプやワープを活用した遊び方
09/12 12:00
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【ネバエバ】バンケット最高難易度が難化?5000点を狙う編成や攻略について議論
08/20 20:00
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【ネバエバ】「店長スペシャル」の難易度とキャラ適正議論!白蔵&ナナリの極悪コンボが話題に
05/11 10:00
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【NTE】本国版でナナリのダッシュジャンプが修正!? ユーザーからは悲鳴と落胆の声
06/13 10:00
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【NTE】ポルシェ獲得への道!にくきゅう隔週の罠とちぃちゃんカツアゲでファンスをかき集めるユーザー達
05/27 09:00
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【NTE】リンコは残虹パの固定枠になる?編成と火力を巡る評価が話題に
09/07 18:00
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【ネバエバ】コンテンツ量は多いのにハマれない?プレイヤーが感じた方向性のブレ
03/09 21:00
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【ネバエバ】真紅のエフェクト派手すぎ問題やレクイエムの評価が急上昇!新コンテンツの難易度に不満の声も?
07/04 11:00
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【NTE】ポルシェは引くべき?操作性や改造費のリアルな評価まとめ
06/18 21:00
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【NTE】「暗黒レーシング」は神イベ?それともクソゲー?終わりを前にユーザーたちの評価
07/06 19:00
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アズールレーン開発元の新作『アズールプロミリア』アナウンストレーラー公開!
03/20 21:44
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【ネバエバ】レベル上限カンストは損?余剰経験値の仕様と育成素材のやりくり
06/02 10:00
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【NTE】残虹1凸がレクイエム完凸より強い?バンケットの火力基準とインフレを巡る議論
09/17 10:00
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【ネバエバ】車やバイクが大破したら完全にロストする?耐久値0になった時の検証結果がこちら
05/29 10:00
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【NTE】キャラグラフィックは最高峰?ナナリの制服や今後の課金衣装への期待感
06/22 22:00
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【NTE】イロヒの衣装やプロフィール設定に注目集まる?絆レベルやキャラ同士の呼び方などを巡るユーザーの反応
07/31 10:00
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【NTE】ポルシェに高級タワマン!『Neverness to Everness』の都市型OW要素が神すぎると話題に
06/11 12:00
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【NTE】ベーグルイベントでバズるためのノウハウが研究される、初速やトレンド更新タイミングの仕組みについて
07/18 11:00
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【NTE】シナリオの説明不足や展開に不満?ストーリーを巡るプレイヤーの議論
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【ネバエバ】残虹リンコ早霧イロヒが最適解?ダフォとの比較や編成を巡る意見
09/11 10:00
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【アズプロ】アズールレーンとは関係ない世界なんでしょ?
03/25 00:00
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【ネバエバ】ゲーム内看板に生成AIイラスト使用?ユーザーの間で是非を問う議論が勃発
03/21 09:00
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【NTE】ファルディーヤと暗星強化のぶっ壊れシナジーを徹底解説
06/24 18:00
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【NTE】イロヒのキャラクター性やストーリー展開に関するユーザーたちの反応
07/12 19:00
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【NTE】ナナリ復刻や新キャラ環境を巡る評価とガチャ計画
08/02 19:00
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【NTE】ナナリ1凸の火力差はどの程度?有志による検証結果や凸の必要性について議論
05/14 08:00
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【NTE】残虹のイマジナリー設定を巡る議論 プレイアブル化とストーリーの整合性に疑問の声
08/14 11:00
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【ネバエバ】恒常スナイプは困難?ガチャの仕様や限定キャラとの差別化について様々な意見
07/31 19:00
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【ネバエバ】乗り物の使い勝手と評価まとめ ドラコや原付、水上移動の需要とは?
08/13 11:00
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【NTE】ゲーム内のジェンダー演出から見る規制事情!海外市場を意識した仕様なのか
05/26 18:00
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【NTE】世界観や街探索の小ネタが続々登場 獣人設定やアイテム仕様を巡る雑談まとめ
07/09 20:00
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