アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】ナナリのギア厳選&駆動ブロック運用!メインステータス選びの最適解
05/20 11:00
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【ネバエバ】スタミナ改修と車両改造コスト・名声レベル追加を巡る議論
08/11 19:00
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【ネバエバ】操作性の格差が深刻?暗黒レースの放置安定ルートが話題に
06/06 20:00
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【ネバエバ】真紅のインナーカラーや角の長さの違いに注目!異能化前と入局直後の姿まとめ
07/24 11:00
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【NTE】予告番組のボリュームがすごすぎる!アプデ内容と追加要素への反応まとめ
08/09 18:00
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【NTE】手取り30万で完凸は無理?ソシャゲの課金限界とプレイヤーの懐事情
06/16 12:00
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【NTE】リンコは残虹なしでも強い?編成や育成方法を巡る評価
09/12 10:00
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【ネバエバ】タギドのしゃしゃり改善にユーザーも納得?マスコット枠の交代論まで飛び出す
05/16 20:00
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【NTE】「グラの割に重すぎる」共存テストでラグや最適化問題が指摘される【ネバエバ】
03/07 21:00
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【ネバエバ】クレメンスから毎日メッセが来てたアレの正体は?不気味な演出の意味を考える
05/25 22:00
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【ネバエバ】新マップのレースは楽しめる?ゴミ拾いの操作性やゲーム設計に不満の声
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【ネバエバ】新キャラ「レクイエム」は引くべき?性能面と外見重視派の意見まとめ
06/01 12:00
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【NTE】ナナリの評価に暗雲?壁登り性能の代用や操作性への不満が噴出
05/13 12:00
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【NTE】「金金いってる女」こと潯(ほとり)の意外な一面?キャラデザやホラー要素への反応まとめ
05/12 10:00
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【NTE】カオスやハソールの性能評価とパーティー編成を巡る議論まとめ
08/04 10:00
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【ネバエバ】配布量や初期の育成リソース不足について語るスレ。他タイトルと比べて現状の配布・育成はどう?
05/22 10:00
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【ネバエバ】ミニゲームのバレーは長すぎる?ステージ数やテンポ感に対するプレイヤーの反応まとめ
08/26 18:00
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【NTE】真紅とイロヒの連続実装で無課金は石が枯渇気味!?ガチャ計画と配布量の見通しを語るユーザーたち
07/01 20:00
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【ネバエバ】クロバネはメインアタッカー?アカネの役割とカオス編成を巡る予想
09/01 19:00
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【ネバエバ】アプデ後の視点移動バグに「酔う」との声!素材不足やすごろくの仕様に不満も
05/14 12:00
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【ネバエバ】アクション要素の難易度やバトルシステムはどうあるべき?回避・パリィ要素や他作との比較で議論に
07/26 18:00
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【NTE】「連環」が覚えられない?戦闘の難易度や専門用語の多さについて語るスレ
05/17 12:00
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【ネバエバ】明音やクロバネの性能が不明?紹介配信の情報公開を巡る反応
09/19 12:00
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【ネバエバ】通行人を襲って財布を交番へ!?イベント攻略と街歩きの裏ワザ
05/16 11:00
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【ネバエバ】イロヒの調整で真紅とのシナジーが超絶強化か、一方で既存パへのナーフを懸念する声も
07/12 11:00
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【アズプロ】モデルは好みなので期待はするけど心配も多い饅頭
03/21 21:00
アズールプロミリアまとめCH
【ネバエバ】最新キャラ・レクイエムの凸効果はどこがおすすめ?凸ごとの評価とスキル仕様を解説
06/09 10:00
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【Neverness to Everness】移動人権キャラ・ナナリは本当に必須?アタッカーの寿命と代用キャラ議論
05/21 09:00
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【ネバエバ】野生モンスターの撃破経験値って貰えるの?レベル上げ素材の節約術と誤差レベルの育成効率を検証
07/23 18:00
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【NTE】スタミナ回復への石消費はアホ?現状のクリア難易度とリターンから見た損得ラインまとめ
05/23 10:00
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【ネバエバ】競馬やカジノの実装を望む声も?都市型OWならではのゲーム内通貨の使い道やインフレ議論
07/21 12:00
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