アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】残虹や真紅の評価を巡る議論 実装前評価やアッパー修正が環境に与える影響とは
08/26 19:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】リンコは2凸で十分?凸6効果の強さを巡る評価と性能談義
09/16 10:00
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【NTE】1凸が最適解?無凸・完凸との違いから考えるキャラ凸システムの実態
09/22 18:00
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【ネバエバ】ベーグルの相互いいねって本当に返ってくる?SNS機能の現状とアルゴリズム変更の噂まとめ
07/03 12:00
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アズールレーン開発元の新作『アズールプロミリア』アナウンストレーラー公開!
03/20 21:44
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【NTE】キャラグラフィックは最高峰?ナナリの制服や今後の課金衣装への期待感
06/22 22:00
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【NTE】ドラコは神スペック?実装後の評価と復刻を巡るプレイヤーの反応
08/30 20:00
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【ネバエバ】新実装のポルシェガチャは引くべき?1200万車とのコスパ比較やガチャ仕様を巡る課金勢の反応
05/29 21:00
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【NTE】主人公の性能がS級トップクラスと話題!ムービーでの強さも説得力があると高評価
05/15 10:00
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【ネバエバ】インフレ速度と型落ち問題が話題に?無凸でも完結する優しすぎる難易度設定への反応まとめ
06/30 11:00
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【NTE】真紅のオーバーサイズ衣装は設定?収容2課の制服に隠された謎を考察
06/30 10:00
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【NTE】ナナリ復刻や新キャラ環境を巡る評価とガチャ計画
08/02 19:00
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【ネバエバ】「GTAみたいなマルチは無い」都市型OWなのにソロ仕様で議論に
03/27 09:00
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【ネバエバ】イラストと3Dモデルの印象差?キャラクターデザインの変更点を巡る議論
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【NTE】一撃落札はなぜ分かりにくい?オークションの仕様や元ネタを巡る議論
08/19 12:00
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【ネバエバ】次元ピースを恒常キャラ交換に使うのはアリ?限定サイコロ最優先派と意見が真っ二つに
05/28 18:00
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【NTE】店長スペシャルはスタミナ消費効率が良い?コーヒーマシンガンの難度と白蔵の重要性
05/28 19:00
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【NTE】新キャラ「イロヒ」の性能や本体のネタバレ・設定に関する議論まとめ
07/25 11:00
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【アズプロ】オープンワールドゲーはもう飽和状態だろ
03/31 16:20
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【ネバエバ】自動車教習所コンテンツの評判が賛否両論?不満の声や改善のアイデアに迫る
06/30 12:00
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【NTE】遊園地コンテンツに期待する声が続々「全部乗れるくらいはやりそう」今後の内容を巡る反応
08/15 12:00
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【アズプロ】で、いつ出るの?
03/23 22:04
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【NTE】白尾樹山路の松山レースが鬼畜すぎる!シンエツ指定の最高難易度を突破する方法
06/15 18:00
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【NTE】キャラガチャなしのマネタイズは成功する?新作競合タイトルとの比較で激論に!
05/22 11:00
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【NTE】恒常Sキャラ交換券の配布でユーザーの育成・確保計画はどう変わる?「無理に赤サイコロ使わなくて良さそう」「温存も手か」
07/06 20:00
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【NTE】期間限定イベントの形式やストーリー要素に対する不満と要望
08/09 12:00
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【ネバエバ】ミント・早霧・レクイエムなどキャラ雑談、プレイヤーの好みも分かれる
03/31 21:00
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【ネバエバ】イロヒは無凸で十分?凸が進むとアタッカー化する性能への評価まとめ
07/27 10:00
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【ネバエバ】限定キャラの恒常落ちはある?過去作の規約や法律面から見るガチャ仕様の考察
05/28 20:00
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【NTE】「金金いってる女」こと潯(ほとり)の意外な一面?キャラデザやホラー要素への反応まとめ
05/12 10:00
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【ネバエバ】宅配が半額になった?表記バグとスタミナ消費を巡る反応
08/31 12:00
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