アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】「じゃあな。」で爆笑 ネバエバの翻訳クオリティ問題をプレイヤーが語る
05/25 21:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】ドラコは神スペック?実装後の評価と復刻を巡るプレイヤーの反応
08/30 20:00
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【NTE】コーヒー屋経営の最大効率は?週に200万ファンス稼げるという噂と時給計算の謎
07/05 12:00
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【NTE】メインストーリーの展開に物議?敵組織の扱いや展開のペースを巡り議論
08/27 10:00
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【NTE】「999」の爽快戦闘システムはアリ?ナシ?本編「にくきゅう」の戦闘難易度やゲーム性に対するユーザーの評価まとめ
07/18 12:00
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【Neverness to Everness】「AI騒動」を巡りスレ内で激論勃発!海外の風潮や声優の動向、インフルエンサーの影響とは
05/21 18:00
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【ネバエバ】1.0配布量は渋い?「すり抜けなしガチャ」は神だが石が貯まらない現状
05/10 22:00
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【ネバエバ】残虹の性能が強すぎる?創生パ・レクイエムパとの編成やガチャ判断を巡る議論
08/19 18:00
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【ネバエバ】最初の火山エリア道中で洗礼を受けるプレイヤーたち…「第2ウェーブでLv27出てきて瞬殺された」
07/18 10:00
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【ネバエバ】クイックスワップの評価が分かれる理由 キャラチェンジ操作を巡る意見
09/05 18:00
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【ネバエバ】「都会なのにNPC少ない」都市マップの作り込みに賛否、スクショは楽しそうの声も
04/02 21:00
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【NTE】キャラ90連天井&武器80連天井!ガチャ仕様は優しいのか?【ネバエバ】
03/01 21:00
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【ネバエバ】PS5のUIは罰ゲーム?「マウスカーソルを実装して」操作性を巡り議論
05/11 22:00
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【NTE】メインストーリーの展開に物議?敵組織の扱いや展開のペースを巡り議論
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【アズプロ】マジでブルアカやウマ娘引導を渡せそうだな
04/01 17:00
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【ネバエバ】ストーリーの時系列に混乱?サブクエ「月光質屋」が重要だった模様
05/04 12:00
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【ネバエバ】環状線の敵HP増加は妥当?駅数追加を望む声も
08/24 18:00
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【ネバエバ】高難易度コンテンツ「列車」無凸クリアは可能?キャラ性能と報酬のバランスについて
07/05 10:00
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【ネバエバ】スタミナ改修と車両改造コスト・名声レベル追加を巡る議論
08/11 19:00
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【ネバエバ】真紅というキャラクターは魅力的?プレイヤーたちの評価
07/31 18:00
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【ネバエバ】イェルムの新たな姿に驚きの声 整形なのか別フォームなのか議論に
09/19 11:00
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【NTE】「ナナリ」フィギュア化に対するスレ民の評価は?「クオリティ高い」「顔に違和感がある」など賛否両論の模様
07/17 19:00
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【ネバエバ】インフレが騒がれる理由は速度?残虹・高難易度化を巡る議論
09/09 12:00
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【NTE】「いくら待っても無駄」マルチシステムの現状と週ボスマッチングの謎
05/19 11:00
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【NTE】「ナナリなし」でほとりは強く使える?代替キャラや最新の星36攻略編成まとめ
06/20 10:00
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【NTE】ガチャスルーの決め手は性能?キャラ獲得やガチャ計画を巡るプレイヤーたちの議論
08/07 19:00
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【ネバエバ】高難度コンテンツ「電車」はヌルゲー?創生パを襲う深刻なラグ問題と対策
06/21 12:00
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【ネバエバ】衣装コラボやロボット作品とのコラボは実現する?アニメーションの質が良いためコラボに期待する声
07/16 19:00
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【ネバエバ】残虹リンコ早霧イロヒが最適解?ダフォとの比較や編成を巡る意見
09/11 10:00
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【NTE】リンコは引くべき?最適編成や専用武器を巡るプレイヤーの評価
08/29 10:00
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【ネバエバ】イロヒの創生強化を活かすおすすめ編成は?レクイエム軸での採用可否を徹底解説
07/01 11:00
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