アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】スクラッチで負け続けるプレイヤーたちの反応と依存を巡る議論
08/20 10:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】「AI騒動で二次創作が盛り上がらない」「エンドフィールドと比較」運営とゲームの方向性を巡る議論
05/26 12:00
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【ネバエバ】ポルシェの加速が気持ちよすぎる!バイクとの比較やスレ民の試乗・ガチャ感想
06/03 20:00
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【NTE】リンコ×イロヒの時間停止は仕様かバグか?スワップ攻撃を巡る徹底議論
09/22 12:00
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【アズールプロミリア】アズプロ、完全に◯◯ゲーだった模様・・・
04/03 15:00
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【NTE】双六演出やミニゲームの評価は?「大強盗」のタイパ重視立ち回りが話題
05/08 20:00
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【ネバエバ】1.3で残虹プレイアブル決定か!?残虹のデザイン調整にユーザー大興奮
07/11 10:00
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【ネバエバ】最強パーティ編成やおすすめキャラは?「早霧やハソールが人権」「無課金はレベル40まで我慢」
05/02 09:00
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【ネバエバ】イベントの会話スキップ不可で拘束時間が長すぎる?テンポの悪さに苦言を呈するスレ民まとめ
05/21 10:00
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【ネバエバ】新キャラ「レクイエム」は引くべき?無課金完凸勢の出現にガチャの期待値や性能予想で大盛り上がり
05/29 11:00
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【ネバエバ】写真がアップロードできない不具合?チャット規制に怯えるプレイヤーたち
06/14 10:00
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【NTE】「グラの割に重すぎる」共存テストでラグや最適化問題が指摘される【ネバエバ】
03/07 21:00
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【NTE】黎明8の「鯉のぼり」が硬すぎる?レベル60〜70における体感難易度と立ち回り議論
06/02 18:00
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【NTE】ハンターランク45到達でリソースが完全枯渇?限界突破と育成しんどい問題
06/03 12:00
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【ネバエバ】SNSアカウント「ベーグル」の画像から考察、イロヒと真紅の仲良しエピソード
07/24 12:00
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【ネバエバ】初動の評価は厳しいか?キャラデザの癖とガチャの渋さを嘆くユーザーたちの反応まとめ
04/30 18:00
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【ネバエバ】クロバネ登場で最適編成はどう変わる?レクイエム・明音・鑑定士を巡る新環境
09/23 12:00
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【ネバエバ】メインストーリーの登場キャラ記憶維持とモブキャラの再登場頻度を巡る議論
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【NTE】インフレ加速で早くも型落ち問題?ナナリやレクイエムを巡る評価と議論
08/29 11:00
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【NTE】クイックスワップは本当に使える?キャラ交代後の攻撃判定を巡る議論
09/18 12:00
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【ネバエバ】真紅やカオスの凸効果・ビルド構成は?新キャラ残虹に備える議論まとめ
07/30 18:00
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【ネバエバ】シナリオ戦闘の固定編成に賛否両論?没入感の重視と好きなキャラを使いたいプレイヤーのジレンマ
06/17 20:00
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【ネバエバ】真紅の尻尾の好みが分かれる?真紅・999・衣装・見た目に関する小ネタ集
07/14 20:00
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【NTE】同じ組織のメンバーで変化?キャラ交代時の細かいボイス仕様や特殊掛け声が面白いと話題に
05/18 20:00
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【ネバエバ】キャラデザや乗り物スキンへの本音と期待する方向性
08/03 12:00
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【ネバエバ】ナナリ・九原の理想的なスキル回しは?早霧の割り込みタイミングも検証!
05/17 20:00
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【NTE】バトル・UI・マルチ機能への要望まとめ システム面に対する様々な意見
08/09 20:00
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【ネバエバ】写真撮影機能「ベーグル」を楽しむユーザーたち!意外な落とし穴や相互への不満も?
07/02 20:00
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【NTE】1.2アプデのハクスラミニゲームは虚無対策?ストーリーを優先すべきかユーザー間で議論
06/29 11:00
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【NTE】残虹パにホトリを入れる「ピン刺し」が強い?バトルバンケットの編成とスコアを巡る話題
08/24 10:00
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【ネバエバ】エンドコンテンツは無課金でも星コンプ可能?最新の攻略・小ネタ集
05/17 10:00
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