アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】レニーが非プレイアブルなのは納得いかない?ストーリー随一の人気キャラを実装してほしいと望むユーザーたち
07/02 18:00
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【ネバエバ】スタミナ消費はどこが一番早い?店長スペシャルや釣りなどの周回効率まとめ
08/05 18:00
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【ネバエバ】天井ですり抜けがないメリットは大きい?ユーザーの集金体制への本音
06/16 18:00
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【ネバエバ】レースの車両選びを考察 ポルシェの性能とNPC戦について議論
08/28 18:00
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【ネバエバ】育成素材集めとギア厳選はいつから?甲虫コイン不足に悩むプレイヤーたちの声
06/12 10:00
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【ネバエバ】にくきゅう大強盗のマルチ仕様に不満続出!ドロップ率4倍の恩恵とソロプレイの格差が話題に
05/12 12:00
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【NTE】バイク不要論も?ダフォディールの特殊ステップと各キャラの移動スキル・回避距離の性能検証まとめ
05/26 22:00
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【ネバエバ】にくきゅうの交換品は取り切るべき?車椅子や石を巡る意見
09/03 11:00
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【ネバエバ】戦闘コンテンツ追加の少なさに不満の声?ガチャを引く意味や凸の必要性を巡り議論
08/11 10:00
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【NTE】ハソールの評価が急上昇!?カオス・真紅パのパーツ運用や育成の必要性を巡る議論
07/01 22:00
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【NTE】漢字の読み方に違和感?海外タイトルの名前付けや翻訳を巡るスレ民の反応
05/31 11:00
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【ネバエバ】育成コストが重すぎる?レベル50からのコイン不足や2PT編成の壁にユーザーから嘆きの声
05/10 21:00
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【ネバエバ】ストーリーの時系列に混乱?サブクエ「月光質屋」が重要だった模様
05/04 12:00
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【ネバエバ】真紅って実際強い?凸ごとの使用感やレクイエムとの比較、みんなの評価まとめ
07/16 20:00
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【ネバエバ】麻雀が特殊な四川ルールでカオス状態に?「上がれない」「絶一門」仕様を解説
05/01 12:00
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【NTE】ぶっちゃけ車要素って求められてる?暗黒レースでの嫌がらせ車破壊マンと後方ランナーの爆笑一体感
06/19 12:00
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【NTE】お金払って眼鏡剥奪!?ナナリのスキン仕様や今後の自由度に期待する声
05/23 20:00
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【ネバエバ】環状線の敵HP増加は妥当?駅数追加を望む声も
08/24 18:00
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【NTE】主人公の性能がS級トップクラスと話題!ムービーでの強さも説得力があると高評価
05/15 10:00
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【ネバエバ】コードゼロは世界の自浄作用?零の能力と時空検閲官説を巡る議論
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【NTE】真紅の居場所はどこ?アッパレタワー屋上での遭遇条件や衣装グラフィックへの反応
06/28 10:00
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【Neverness to Everness】限定スキンの恒常落ちはある?青サイコロを貯めておくべきかスレ民の予想まとめ
05/23 12:00
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【ネバエバ】シティライフを満喫するユーザーが続出!戦闘バランスや育成の現状まとめ
05/05 12:00
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【NTE】週課のにくきゅうやスタミナ消化は重すぎる?
06/02 19:00
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【NTE】カオスガチャ開幕!限定コスやマスク着脱の仕様、スレ民の性能・育成評価まとめ
06/24 20:00
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【ネバエバ】新キャラ「残虹」はレクイエム必須?ダフォディールとの相性や編成考察
08/11 18:00
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【NTE】アラクネやシープリズンの週ボス並みの演出に物議、毎日周回するユーザーの目線に立っていない?
06/22 18:00
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【ネバエバ】ミニゲーム多めで戦闘がおまけ状態?麻雀の操作性や環境変化を巡る議論
08/12 10:00
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【ネバエバ】今後のストーリー展開とガチャ育成計画についての雑談
07/22 19:00
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【NTE】次元ピースが溜まったら誰を取るべき?早霧・白蔵・九原の役割とシナジー解説
05/27 21:00
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【ネバエバ】週ボスのマルチマッチングが過疎?難易度別のマッチ状況やソロ・マルチのメリット議論
07/23 11:00
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