アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】コントローラー操作のUIが酷すぎる?「あべこべでイライラする」「決定ボタンが3種類あるのはバケモン」パッド勢の不満が爆発へ
05/18 10:00
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【ネバエバ】ホトリはスキルコピーに時間停止持ちの公式チート?性能とビジュアルに関するスレ民の評価
07/07 19:00
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【ネバエバ】ミニゲームのバレーは長すぎる?ステージ数やテンポ感に対するプレイヤーの反応まとめ
08/26 18:00
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【ネバエバ】一軒家・BOXガチャ・衣装の優先度は?課金要素について様々な意見
08/15 19:00
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【ネバエバ】ガチャシステムの優しさは正義か?開発費確保とアプデ規模を巡る意見まとめ
07/28 12:00
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【ネバエバ】新キャラ「イロヒ」は人権ぶっ壊れ性能?初期告知の日本語訳から性能を巡り議論へ
07/03 10:00
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【NTE】漢字の読み方に違和感?海外タイトルの名前付けや翻訳を巡るスレ民の反応
05/31 11:00
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【NTE】早霧1凸のバフ倍率はやばすぎ?終結で1.6倍以上の超強化になるのか議論
05/22 18:00
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【ネバエバ】電車の敵HPが増加?8F周辺の難易度変化と調整への意見
08/30 18:00
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【アズプロ】アズールってついてるけどアズレンとはそんな関係ない世界観?
03/24 21:00
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【NTE】一撃落札はなぜ分かりにくい?オークションの仕様や元ネタを巡る議論
08/19 12:00
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【ネバエバ】スクラッチで負け続けるプレイヤーたちの反応と依存を巡る議論
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【ネバエバ】ミニゲームばかりで疲れる?サブクエや高難易度を巡るプレイヤーの議論
09/15 18:00
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【NTE】ヴァンサバ系ミニゲームの評価が散々?「チュートリアルまで」と厳しい声
09/10 11:00
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【ネバエバ】NTEは期待できる?都市型オープンワールドの覇権を争うライバル作との比較議論
04/24 21:00
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【ネバエバ】「999」の敵が硬すぎて苦痛?育成やビルドを巡りユーザー間で様々な意見が飛び交う
07/12 12:00
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【ネバエバ】残虹の評価はどうなる?レクイエムとの比較とインフレを巡る意見
08/18 18:00
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【NTE】対魔忍スーツやバイク演出が話題に 衣装デザインと表現規制を巡る雑談
07/09 19:00
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【NTE】100万円以上のレース攻略!星全取得に必要な条件と安牌な車とは?
05/25 10:00
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【ネバエバ】高難易度「黎明8駅」攻略のキャラ編成を考える
06/01 18:00
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【NTE】育成全振りの代償!?ファンス不足で車も家も買えない暗黒ループが話題に
05/19 10:00
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【NTE】「暗黒レーシング」は神イベ?それともクソゲー?終わりを前にユーザーたちの評価
07/06 19:00
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【NTE】畑は家を買わなくても利用可能?6.9Mの家と栽培要素を巡る議論
08/19 11:00
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【ネバエバ】残レクの修正後評価は?イロヒ・リンコ編成との使い分けを巡る意見
09/12 18:00
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【NTE】イロヒの寝間着風衣装やラリモの最新ビジュアルに沸き立つユーザー達
07/01 10:00
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【ネバエバ】今後のイベントや機能改善に求めるものは?プレイヤーたちの意見まとめ
08/02 12:00
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【NTE】ゲーム内のジェンダー演出から見る規制事情!海外市場を意識した仕様なのか
05/26 18:00
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【NTE】真紅のオーバーサイズ衣装は設定?収容2課の制服に隠された謎を考察
06/30 10:00
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【ネバエバ】ダフォ1凸の評価を巡る議論 26万ダメージは「誤差」なのか
08/27 19:00
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【ネバエバ】イロヒの集敵や回復性能は魅力的?育成リソースや既存キャラとの比較でガチャを引くべきか迷うユーザーたち
07/23 20:00
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【ネバエバ】バンドイベントの音ゲー難易度に賛否?「スマホとパッドで差がありすぎる」「キーコンフィグさせろ」
05/10 12:00
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