アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】「都会なのにNPC少ない」都市マップの作り込みに賛否、スクショは楽しそうの声も
04/02 21:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【アズールプロミリア】このゲームのロリキャラ、あまりにも可愛すぎると話題に・・・
03/25 15:00
アズールプロミリアまとめ速報 | アズプロ
【NTE】公式動画のクオリティは神?それとも不親切?ゲーム外で展開されるストーリーの是非を巡りユーザーが大激論
06/05 10:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】ほとりの「時止め」は本当に強い?期待外れとの声と今後の活躍を巡る議論
09/21 19:00
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【NTE】キャラクターの設定やモーションのルーツとは?レクイエムと仲間の関係性
07/25 19:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】真紅の凸優先度やガチャの引き方に悩むユーザー達「ほとり」の評価やゲームの快適性に関する話題
07/20 10:00
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【ネバエバ】新マップのレースは楽しめる?ゴミ拾いの操作性やゲーム設計に不満の声
09/01 12:00
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【NTE】水平飛行や障害物回避のメリットとは?新キャラの探索性能の必要性に関する反応まとめ
05/31 12:00
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【ネバエバ】競馬やカジノの実装を望む声も?都市型OWならではのゲーム内通貨の使い道やインフレ議論
07/21 12:00
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【NTE】他ゲーと比べて課金圧はエグい?無課金・微課金の限界と遊び方のコツ
05/27 11:00
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【NTE】意外と知られていない?「本日のオススメ」など効率的な釣り攻略まとめ
06/18 18:00
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【NTE】着せ替え機能は実装される?衣装の共有化と課金・工数を巡る議論
09/02 12:00
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【ネバエバ】通行人をカツアゲして警察に届けるマッチポンプ!?ヘテロシティでの「悪い遊び」まとめ
05/09 09:00
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【ネバエバ】ストーリー順序に疑問の声?1.2後日談の配信から紐解く開発状況の謎
07/01 12:00
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【NTE】バレーのおすすめキャラは誰?真紅・残虹・ミントなど育成キャラを巡る意見
08/29 18:00
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【NTE】残光は連環なしでも強い?編成や凸を巡る評価と議論
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【ネバエバ】乗り物として「車椅子」が実装!スクーター上位互換の速度50kmで爆走可能と判明
05/11 12:00
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【NTE】「暗黒レーシング」は神イベ?それともクソゲー?終わりを前にユーザーたちの評価
07/06 19:00
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【NTE】1.3は石が少ない?配布量とボックスガチャのサイコロを巡る議論
08/19 10:00
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【NTE】銀行強盗「にくきゅう」のドロップ調整疑惑。最新の稼ぎ事情とユーザーの反応まとめ
05/14 22:00
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【NTE】「連環」が覚えられない?戦闘の難易度や専門用語の多さについて語るスレ
05/17 12:00
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【NTE】監視室のカードキーはどこで使う?マップ未記載の隠し部屋ルートと強盗の仕様
05/29 18:00
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【NTE】リンコは長く使える?残虹との相性や1凸・2凸・3凸を巡る意見
09/14 11:00
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【NTE】鑑定士の装備は何が正解?サポート特化のヘッジホッグと火力重視の光セットを徹底比較
05/22 20:00
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【ネバエバ】好感度上げがキツすぎると話題に、絆6のモーション解放まで何ヶ月かかるのか
05/05 21:00
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【NTE】餅武器の入手難度と課金圧を巡る議論、パス武器との違いも話題に
08/21 10:00
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【ネバエバ】自動車教習所コンテンツの評判が賛否両論?不満の声や改善のアイデアに迫る
06/30 12:00
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【NTE】エイボン組や4課組など専用交代セリフが存在!意外なキャラにも用意されている模様
05/25 19:00
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【ネバエバ】キャラ凸や餅武器の必要性は?復刻ペースとガチャ優先度を巡る議論
08/11 12:00
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【ネバエバ】PS5のUIは罰ゲーム?「マウスカーソルを実装して」操作性を巡り議論
05/11 22:00
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【NTE】光属性の必須級キャラ?リセマラ人気のナナリと真紅・レクイエムの性能・移動快適度バランス議論
07/07 12:00
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