アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】真紅のオーバーサイズ衣装は設定?収容2課の制服に隠された謎を考察
06/30 10:00
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【ネバエバ】新キャラ「ほとり」実装!時止め性能への期待とガチャ結果報告
05/13 18:00
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【NTE】アノマリーと共存する街並みの魅力とは?今後のアップデートや舞台追加に寄せられる期待
07/22 11:00
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【NTE】バトル・UI・マルチ機能への要望まとめ システム面に対する様々な意見
08/09 20:00
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【ネバエバ】真紅というキャラクターは魅力的?プレイヤーたちの評価
07/31 18:00
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【ネバエバ】ガチャ仕様が「天井90連・すり抜けなし」の神設定!?凸システムも任意選択可能か
04/01 21:00
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【ネバエバ】ハリボテ店舗の営業開始やホラー要素の強化はある?都市探索の今後の展開とユーザーの期待
07/26 10:00
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【NTE】カオスのワープは便利?設置場所を巡るプレイヤーの評価と活用法
09/03 18:00
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【ネバエバ】ヒナタ島はなぜ使われない?素材集めや施設を巡るプレイヤーの反応
09/11 11:00
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【ネバエバ】キャラクターのデザイン・衣装への不満と評価、メイド服実装やデザインのバリエーションを求める声も
07/28 10:00
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【ネバエバ】追加エリアは中華風やアメリカ風に?海外ユーザーの反応と世界観の方向性
05/24 10:00
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【NTE】リンコ評価とナナリ編成を巡る議論 残虹が強すぎて見えにくいポテンシャル
09/08 18:00
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【NTE】レクイエムのポルシェアイコンの入手方法は?海外コラボ限定で話題に
07/22 12:00
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【ネバエバ】新キャラ「潯(ほとり)」PV公開!時止め能力やお嬢様の複雑な過去に注目集まる
05/06 21:00
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【ネバエバ】限定キャラの恒常落ちはある?過去作の規約や法律面から見るガチャ仕様の考察
05/28 20:00
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【Neverness to Everness】「スマホだと厳しい?」βプレイヤーが指摘する最適化とUI問題
03/13 21:00
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【ネバエバ】甲虫コイン不足で「迷走交換」に手を出すのはNG?スレ民が配信者の育成コスパ論を徹底検証
05/29 12:00
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【アズプロ】女の子しかいない原神?興味ありますね
03/21 21:00
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【ネバエバ】新ガチャの総コストと開催期間に不満爆発?衣装やバイクの販売方法に関するユーザーの反応まとめ
07/03 19:00
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【ネバエバ】電車コンテンツ攻略まとめ 36駅クリア報告とおすすめ編成について様々な意見
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【ネバエバ】水着衣装やスキン追加はなぜ少ない?課金要素や季節イベントへの反応まとめ
07/30 10:00
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【ネバエバ】無課金でもいける?レベル40帯の育成方針と周回ステージのドロップ・装備更新のコツ
07/16 12:00
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【NTE】恒常Sキャラ交換券の配布でユーザーの育成・確保計画はどう変わる?「無理に赤サイコロ使わなくて良さそう」「温存も手か」
07/06 20:00
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【NTE】真紅と残虹は互角?使いやすさやステージ適性を巡る評価
08/30 11:00
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【ネバエバ】ミニゲームのカメラワークや仕様に不満の声?ユーザーが求める改善点まとめ
07/20 19:00
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【NTE】メニューの順番変更に賛否両論?ユーザーの操作癖とアプデによる影響を検証
06/04 11:00
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【NTE】スパイクがネットにかかる原因は?ステータスや操作による自爆を巡る攻略情報
08/22 10:00
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【NTE】ソロゲー特有の虚無期間をどう乗り切る?マルチ要素やカジノ系コンテンツ導入を巡る議論
06/14 18:00
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【ネバエバ】リンコの滑空は便利なのか?移動の楽しさや使い道についての反応
09/06 18:00
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【NTE】敵が無駄に硬すぎて爽快感なし?「ヒットストップがない」「バトルのテンポが悪い」と戦闘システムに不満の声
04/30 15:00
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【ネバエバ】かくれんぼで鬼を翻弄する強ポジや裏技テクニック、病院マップの攻略法まとめ
07/22 20:00
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