アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】真紅やちぃちゃんの評価は?連環パッシブの仕様と編成自由度を巡る議論
07/23 12:00
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【ネバエバ】ファイトクラブのUIが不評?いちいちフィールドに戻される仕様と放置多発の現状に対する反応
06/26 18:00
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【ネバエバ】真紅の無限走りバグが快適すぎて修正が惜しまれる?挑戦の敵リセット仕様や戦闘エフェクトの負荷を心配する声も
07/13 19:00
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【NTE】「じゃあな。」で爆笑 ネバエバの翻訳クオリティ問題をプレイヤーが語る
05/25 21:00
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【NTE】アタッカーの「凸」は本当に必要?インフレへの懸念と無凸確保推奨派の意見まとめ
06/12 20:00
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【NTE】1.3は石が少ない?配布量とボックスガチャのサイコロを巡る議論
08/19 10:00
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【NTE】SNS機能「ベーグル」の改善からバイクの挙動、運営への要望まで、ユーザーたちのプレイ雑感まとめ
07/10 12:00
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【NTE】黒羽の新性能が判明!黯星・悪意・占い強化と残虹との編成を考察
09/22 10:00
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【NTE】車の呼び出しが不便すぎる?移動システムに不満の声
03/11 21:00
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【NTE】真紅と他アタッカーの火力・利便性比較まとめ 快適な移動や凸効果の評価は?
07/22 10:00
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【ネバエバ】ミニゲーム集に不満続出?新キャラやコラボへの反応も
09/19 10:00
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【ネバエバ】アクション性は原神以上?「移動人権」ナナリの壁走りや乗り物システムの評価
04/16 09:00
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【ネバエバ】公式配信の日本同接は3.5万人?「テコ入れ必要」「期待以上」と評価が真っ二つに分かれる
05/24 18:00
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【NTE】他ソシャゲは移動のストレスを減らしている?ネバエバの街の広さや移動制限に関する議論が白熱
06/02 12:00
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【NTE】リンコ評価とナナリ編成を巡る議論 残虹が強すぎて見えにくいポテンシャル
09/08 18:00
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【ネバエバ】キャラクターのデザイン・衣装への不満と評価、メイド服実装やデザインのバリエーションを求める声も
07/28 10:00
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【ネバエバ】コンテンツ量は多いのにハマれない?プレイヤーが感じた方向性のブレ
03/09 21:00
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【NTE】推奨CPUはどこまで必要?5070でレイトレを使う際の性能と構成を巡る議論
09/04 12:00
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【ネバエバ】カオス復刻なしの理由は?1.5での復刻説やガチャ事情を巡る反応
09/17 12:00
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【ネバエバ】キャラクターの好感度や物語の描き方に議論 「設定してるから察してね」に疑問の声
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【NTE】釣りか店長スペシャルか?シティスタミナ消化を巡るミニゲーム議論が白熱中
05/23 18:00
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【ネバエバ】「黎明環状線」8駅目の攻略難度!白蔵の有用性とレベル60の壁
05/19 22:00
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【NTE】ダフォディール1凸でも強さを実感できない?残虹との編成や立ち回りを巡る議論
09/04 18:00
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【ネバエバ】ファンス消費とボックスガチャの影響は?使い道や課金仕様に関するプレイヤーの評価
08/10 12:00
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【ネバエバ】ハソールの「火力お化け」っぷりが判明!バイク搭乗や自動配達など探索面でも必須級か
05/06 12:00
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【NTE】ハソール交換は最優先?性能と見た目の魅力に迫る交換優先度議論
07/10 20:00
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【ネバエバ】他ゲーの配布量はどう?NTEとゼンゼロ・原神のガチャ環境を徹底比較
05/25 09:00
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【ネバエバ】ダフォディールが使いやすくて見た目も最高!効率度外視のメイン運用でも「ええやんね?」
05/19 18:00
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【ネバエバ】戦闘がダレる?「敵がカチカチ」と感じる人は装備強化と連環反応を見直すべきかも
05/04 18:00
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【NTE】新イベントに賛否?NTEならではのアレンジに期待と疑問
09/06 19:00
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【ネバエバ】ベーグルの相互いいねって本当に返ってくる?SNS機能の現状とアルゴリズム変更の噂まとめ
07/03 12:00
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