アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】ミニゲーム集に不満続出?新キャラやコラボへの反応も
09/19 10:00
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【ネバエバ】リンコとカオスの相性が話題に?小隊編成と属性を巡る議論
09/07 10:00
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【ネバエバ】獲得した称号が消える仕様に批判殺到…中華ソシャゲ特有の装飾事情とは
06/08 12:00
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【ネバエバ】イロヒの実装で創世パはどう変わる?真紅と相性の良いキャラや編成バランスについての意見まとめ
08/03 18:00
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【ネバエバ】タギドを宣伝すれば売れる!?ベータ版で強烈な印象を残したアイツの存在感
04/08 21:30
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【NTE】テクニカルな新キャラ「レクイエム」の具体的な使い方!5凸6凸の仕様や黎明12の編成考察
06/06 09:00
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【NTE】リンコ登場で環境激変?覆紋強化と旧キャラのインフレを巡る評価
09/21 18:00
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【ネバエバ】新マップのレースは楽しめる?ゴミ拾いの操作性やゲーム設計に不満の声
09/01 12:00
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【NTE】無凸餅で十分?現環境の難易度議論とゲーム内SNS「ベーグル」に無理矢理使わせる運営の狙い
06/10 11:00
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【NTE】残虹のイマジナリー設定を巡る議論 プレイアブル化とストーリーの整合性に疑問の声
08/14 11:00
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【ネバエバ】水上バイクはボックスガチャ限定?イベント参加条件や課金仕様を巡り議論
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【NTE】ナナリは無凸でも十分?凸と餅武器を巡るプレイヤーの意見
08/12 21:00
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【NTE】かくれんぼやオークションの評判は?ミニゲームの面白さや報酬を巡る議論
07/29 11:00
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【NTE】週課のにくきゅうやスタミナ消化は重すぎる?
06/02 19:00
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【NTE】BGMが好評?ドライブに合う楽曲や印象に残る曲を巡る反応
08/28 12:00
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【NTE】真紅の凸優先度やガチャの引き方に悩むユーザー達「ほとり」の評価やゲームの快適性に関する話題
07/20 10:00
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【NTE】店長スペシャルはスタミナ消費効率が良い?コーヒーマシンガンの難度と白蔵の重要性
05/28 19:00
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【ネバエバ】グラフィックは「世代遅れ」か「今風」か。戦闘やミニゲームの評価が割れる
04/10 21:00
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【ネバエバ】800mと750mの家はどっちがいい?立地や使い道を巡る評価
08/17 11:00
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【NTE】ヴァンサバ系ミニゲームの評価が散々?「チュートリアルまで」と厳しい声
09/10 11:00
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【ネバエバ】ミニゲーム多めで戦闘がおまけ状態?麻雀の操作性や環境変化を巡る議論
08/12 10:00
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【ネバエバ】ファルを取るかダフォを2凸するか?恒常チケの使い道を巡る議論
08/24 12:00
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【NTE】真紅の凸性能エグい?無凸は凹仕様なのか、ユーザー達の初日使用感レビュー
07/03 20:00
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【NTE】ちぃちゃん単体アタッカー運用とほとりテンプレパ連携――電車クリアの実践編成レポート
05/31 21:00
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【NTE】ナナリの評価に暗雲?壁登り性能の代用や操作性への不満が噴出
05/13 12:00
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【ネバエバ】ココちゃんスーツって実際どう?引いたユーザーの満足度や評価まとめ
07/04 10:00
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【ネバエバ】ミニゲームは面白くない?イベントや追加マップのクオリティにユーザーから様々な意見が集まる
07/07 20:00
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【NTE】都市型オープンワールドを活かせていない?コンテンツ不足を巡る議論
08/23 10:00
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【ネバエバ】リンコでタイムが大幅短縮?残虹編成のスキル回しと火力に注目
09/13 12:00
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【ネバエバ】新ガチャの総コストと開催期間に不満爆発?衣装やバイクの販売方法に関するユーザーの反応まとめ
07/03 19:00
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【ネバエバ】イラストと3Dモデルの印象差?キャラクターデザインの変更点を巡る議論
08/27 11:00
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