アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】リンコは残虹パの固定枠になる?編成と火力を巡る評価が話題に
09/07 18:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【アズールプロミリア】このゲームへのみんなの期待値、めちゃくちゃ高い模様www
04/02 15:00
アズールプロミリアまとめ速報 | アズプロ
【ネバエバ】インフレが騒がれる理由は速度?残虹・高難易度化を巡る議論
09/09 12:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】都市探索の没入感がすごい?「お散歩わんわん」や「タクシー業務」が止まらない。
05/02 12:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】予告番組のボリュームがすごすぎる!アプデ内容と追加要素への反応まとめ
08/09 18:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【アズプロ】ベータテストとか上手くいけば来年には遊べるかね
04/01 17:00
アズールプロミリアまとめCH
【ネバエバ】ファンス課金はあり?なし?シーズン更新とハンター取引所の買い占めムーブを巡る議論
05/30 19:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】レクイエムの即時連環は鑑定士と違う?仕様・条件と運用手順のまとめ
05/27 20:00
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【NTE】本国版でナナリのダッシュジャンプが修正!? ユーザーからは悲鳴と落胆の声
06/13 10:00
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【ネバエバ】乗り物として「車椅子」が実装!スクーター上位互換の速度50kmで爆走可能と判明
05/11 12:00
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【ネバエバ】イロヒの創生強化を活かすおすすめ編成は?レクイエム軸での採用可否を徹底解説
07/01 11:00
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【ネバエバ】新マップのレースは楽しめる?ゴミ拾いの操作性やゲーム設計に不満の声
09/01 12:00
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【NTE】マップ探索は楽しかった?オラクルストーン集めや遭遇イベントの仕様について議論
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【ネバエバ】真紅は好調スタート?セルラン・ガチャ運・凸の判断に様々な声
07/11 11:00
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【NTE】残虹のイマジナリー設定を巡る議論 プレイアブル化とストーリーの整合性に疑問の声
08/14 11:00
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【ネバエバ】真紅の尻尾の好みが分かれる?真紅・999・衣装・見た目に関する小ネタ集
07/14 20:00
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【NTE】真紅の凸優先度やガチャの引き方に悩むユーザー達「ほとり」の評価やゲームの快適性に関する話題
07/20 10:00
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【NTE】水着や水上バイクの実装に賛否?衣装の自動切り替えやポルシェを巡る議論
08/14 18:00
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【ネバエバ】「これ頭おかしくなるわ」操作性悪すぎてパッド勢が限界?ボタン表示がない不具合レベルのUIに不満爆発
06/13 22:00
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【NTE】ギア厳選の確率は渋い?スタミナ消費に見合わない不満と他ゲー比較
07/18 18:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
アズールレーン開発元の新作『アズールプロミリア』アナウンストレーラー公開!
03/20 21:44
アズールプロミリアまとめ速報 | アズプロ
【ネバエバ】ヒナタ島はなぜ使われない?素材集めや施設を巡るプレイヤーの反応
09/11 11:00
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【ネバエバ】アノマリーの元ネタはSCP財団?「収容」「ミーム」など共通する専門用語に迫る考察
05/09 21:00
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【ネバエバ】野生モンスターの撃破経験値って貰えるの?レベル上げ素材の節約術と誤差レベルの育成効率を検証
07/23 18:00
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【NTE】オークションイベントはブッパマン優位?遊び方や利益の出し方を巡る反応
08/01 19:00
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【ネバエバ】ドロップ品や最効率のボタン狩り・運命の石周回ルートはどこ?装備ガチャや特定ボスのドロップ傾向まとめ
07/15 12:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】水上イベントの操作性に不満続出?コントローラー操作と強化効率を巡る声
08/31 10:00
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【ネバエバ】鑑定レベル上昇後のボスが硬すぎる?ギア育成やバフ活用を巡る議論
08/04 18:00
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【ネバエバ】ロックオン攻撃に賛否両論!暗黒レースの武器バランスと挙動を語るスレ
06/04 10:00
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【NTE】アラクネやシープリズンの週ボス並みの演出に物議、毎日周回するユーザーの目線に立っていない?
06/22 18:00
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【ネバエバ】コントローラー操作のUIが酷すぎる?「あべこべでイライラする」「決定ボタンが3種類あるのはバケモン」パッド勢の不満が爆発へ
05/18 10:00
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