アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】写真がアップロードできない不具合?チャット規制に怯えるプレイヤーたち
06/14 10:00
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【NTE】レクイエムの水着を望む声が続出?人気キャラの衣装案を巡る雑談
08/25 11:00
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【ネバエバ】都市探索の没入感がすごい?「お散歩わんわん」や「タクシー業務」が止まらない。
05/02 12:00
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【ネバエバ】通行人を襲って財布を交番へ!?イベント攻略と街歩きの裏ワザ
05/16 11:00
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【ネバエバ】1.3で残虹プレイアブル決定か!?残虹のデザイン調整にユーザー大興奮
07/11 10:00
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【ネバエバ】キャラ育成が終わらない…レベル上げに必要な経験値本の数とリソース不足の実態
06/01 10:00
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【アズールプロミリア】アズプロさん、完全にロリコンホイホイだった・・・
04/01 15:00
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【ネバエバ】レクイエムは近接と遠距離どちらが強い?DPSや立ち回りを巡る意見
09/01 11:00
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【NTE】日常ストーリーの方が面白い?ダギデートやタングステンなど過去シナリオを巡る評価
08/30 10:00
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【ネバエバ】今後のストーリー展開とガチャ育成計画についての雑談
07/22 19:00
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【NTE】主人公の性能がS級トップクラスと話題!ムービーでの強さも説得力があると高評価
05/15 10:00
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【NTE】ストーリーの評価・改善点は?シナリオ展開や異象設定の活かし方を巡る議論
07/11 19:00
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【アズプロ】モデルは好みなので期待はするけど心配も多い饅頭
03/21 21:00
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【NTE】配布85連は本当にぽかぽか?他ゲームとのすり抜け確率や集金体制を巡る議論
05/31 20:00
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【Neverness to Everness】移動人権キャラ・ナナリは本当に必須?アタッカーの寿命と代用キャラ議論
05/21 09:00
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【アズプロ】で、いつ出るの?
03/23 22:04
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【NTE】釣りレベル10への効率的な道!獲得経験値の仕様やおすすめの進め方が話題に
06/11 20:00
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【NTE】水平飛行や障害物回避のメリットとは?新キャラの探索性能の必要性に関する反応まとめ
05/31 12:00
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【NTE】シティスタミナやファンスの仕様を巡る議論 ニャクラッチや今後のコンテンツへの影響とは?
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【アズプロ】広大なステージのゲームってそんな何作もやりたいの?
03/21 21:00
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【ネバエバ】インフレが騒がれる理由は速度?残虹・高難易度化を巡る議論
09/09 12:00
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【ネバエバ】次回放送は9月16日!リンコガチャ終了後のスケジュールを巡る意見
09/15 10:00
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【ネバエバ】にくきゅう大強盗のマルチ仕様に不満続出!ドロップ率4倍の恩恵とソロプレイの格差が話題に
05/12 12:00
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【NTE】予告番組のボリュームがすごすぎる!アプデ内容と追加要素への反応まとめ
08/09 18:00
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【NTE】残虹の火力は頭一つ抜けてる?ブレイクを活かす編成と相性の良いキャラを巡る評価
08/21 19:00
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【NTE】エンドコンテンツ不足?育成キャラを活かせる戦闘実装を求める声
08/13 12:00
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【ネバエバ】クレメンスから毎日メッセが来てたアレの正体は?不気味な演出の意味を考える
05/25 22:00
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【ネバエバ】電車難易度は本当に高い?育成状況や攻略時の「敵の硬さ」を巡り意見が分かれる
07/18 19:00
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【ネバエバ】運営が不評の「タギド」削除を検討か?運営が異例のキャラデザ改善を告知しユーザーの期待高まる
05/03 21:00
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【NTE】200連で限定キャラは何凸狙える?真紅実装を控えたガチャシミュレーションと完凸報告まとめ
07/03 11:00
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【NTE】イロヒのキャラクター設定や背景を巡る議論ダウナー属性や夢の中の姿についての考察
08/03 10:00
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