アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】ミントの絆衣装がダサい!?ホトリの「おむつ」疑惑から主人公のプリケツ衣装まで
05/16 22:00
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【ネバエバ】イロヒの調整で真紅とのシナジーが超絶強化か、一方で既存パへのナーフを懸念する声も
07/12 11:00
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11/12 15:24
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【ネバエバ】新機能「ベーグル」のポイント反映は0時?いいねやバズるコツの雑談まとめ
06/07 11:00
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【NTE】主人公に大きな目的は必要?物語への没入感を巡る議論
08/22 11:00
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【NTE】真紅は結局強いのか?修正後の評価と無凸・凸性能を巡る議論
07/07 10:00
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【NTE】麻雀マッチングの盲点?席選びの仕様や中国の風水文化を巡るユーザーの反応まとめ
07/13 11:00
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【NTE】ミントは仕事ができないお荷物?それとも職場の人気者?鑑定士・早霧との関係性も議論に
07/17 12:00
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【ネバエバ】残虹は上半身、ハソールは下半身?キャラクターの体型を巡る反応
08/21 11:00
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【ネバエバ】「GTAみたいなマルチは無い」都市型OWなのにソロ仕様で議論に
03/27 09:00
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【NTE】「じゃあな。」で爆笑 ネバエバの翻訳クオリティ問題をプレイヤーが語る
05/25 21:00
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【ネバエバ】ストーリーの整合性に疑問?ポセットの変化やエイボン描写を巡る議論
08/25 19:00
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【ネバエバ】予告番組が好評?余計な演出を省いた放送スタイルについての意見
09/18 18:00
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【ネバエバ】お散歩とドライブの完成度は高い?ストーリーやキャラ造形への不満が噴出か
05/01 09:00
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【NTE】ハンターランク45到達でリソースが完全枯渇?限界突破と育成しんどい問題
06/03 12:00
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【NTE】マルチ要素は廃止すべき?それともBot導入が必須?暗黒レーシングやファイトクラブを巡るゲームバランスの議論
06/29 12:00
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【NTE】宝くじイベントは赤字前提のファンス回収用!?期待値を巡りユーザー間で議論が勃発
07/05 18:00
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【NTE】2周目で999鑑定品がドロップしない?序盤の装備更新と進行の壁に関する議論
07/25 10:00
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【NTE】「駅」攻略の壁が厚すぎる?50レベルでも全滅必至のバランスに議論勃発
05/11 20:00
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【ネバエバ】育成素材集めとギア厳選はいつから?甲虫コイン不足に悩むプレイヤーたちの声
06/12 10:00
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【NTE】キャラ衣装やモデルクオリティへのこだわりまとめ メガネ外しの要望からガチャスキン評価まで
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【NTE】残虹1凸は微課金でもする価値あり?運用方法と凸効果を巡る議論
09/05 11:00
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【ネバエバ】真紅は異能連環が本体?インフレや3連環の操作感を巡るユーザーの反応
07/14 10:00
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【NTE】真紅と残虹は互角?使いやすさやステージ適性を巡る評価
08/30 11:00
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【ネバエバ】ファイトクラブの評価が低すぎる?逃げ回る戦術への対策や判定方式変更を求める声も
06/28 12:00
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【NTE】「秋葉原や道頓堀みたい」再現度の高い日本の街並みが話題に!なお右側通行…
05/12 20:00
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【アズールプロミリア】このゲームのモデリング、マジで美しすぎるだろ・・・
03/31 15:00
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【ネバエバ】タギドがうぜえから消せ!要望がマジで通って「ミュート機能」が実装されてしまう
05/24 20:00
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【ネバエバ】異能は望んだ能力が生える?レクイエムや海月、ほとりの覚醒エピソードに関する考察
06/24 10:00
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【ネバエバ】Aキャラ「ミント」が完凸で化ける!?Sキャラ超えの火力に期待の声
05/09 11:00
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【ネバエバ】残虹は難しい?レクイエムの凸効果と悪夢強化について意見が分かれる
09/01 18:00
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