アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】早霧は1凸でどう変わる?コンボの使いやすさと被弾リスクの考察
06/08 18:00
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【NTE】車の運転が一番快適なデバイスはどれ?キーマウ・パッド・スマホの操作感を徹底比較!
06/19 18:00
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【ネバエバ】「999」の敵が硬すぎて苦痛?育成やビルドを巡りユーザー間で様々な意見が飛び交う
07/12 12:00
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【NTE】Ver1.1で遊園地マップ追加&バンドストーリー継続決定!「新エリア楽しみ」「明音の実装に期待」
05/06 22:00
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【ネバエバ】シナリオ戦闘の固定編成に賛否両論?没入感の重視と好きなキャラを使いたいプレイヤーのジレンマ
06/17 20:00
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【NTE】ファンスの使い道と釣りスタミナの仕様を徹底解説!初心者が知っておくべきゲームシステムまとめ
05/25 20:00
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【NTE】PVPは必要?対人戦を巡る意見や暗黒ファイトへの評価をめぐる議論
08/16 18:00
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【ネバエバ】残虹の味方化はアリ?キャラの魅力とストーリー展開を巡る議論
08/14 12:00
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【NTE】スクラッチは引くべき?損する声多数も新規のシティレベル上げにはアリか
07/13 10:00
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【ネバエバ】完凸後の強化にも期待?凸効果とキャラ強化についての反応
08/29 19:00
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【ネバエバ】ゲーム改善のための意見集約は必要?ユーザー間の温度感
08/08 19:00
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【ネバエバ】キャラクターのセリフや主人公の描写を巡る反応・不満と評価
07/31 12:00
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【NTE】一撃落札はなぜ分かりにくい?オークションの仕様や元ネタを巡る議論
08/19 12:00
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【NTE】ミントのデザインや衣装のグラフィック表現を巡るプレイヤーの反応
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【NTE】高級物件の購入は罠?マモンや名声レベルを巡るコスパ議論が勃発
07/05 20:00
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【NTE】直前のヤケクソ調整に非難殺到!?真紅ちゃん実装を控えるHotta Studioの開発体制に不安を募らせるユーザーたち
07/02 10:00
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【ネバエバ】通行人をカツアゲして警察に届けるマッチポンプ!?ヘテロシティでの「悪い遊び」まとめ
05/09 09:00
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【アズプロ】アズールプロミリアってゲームが発表されたけど
03/21 21:00
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【ネバエバ】ホトリはスキルコピーに時間停止持ちの公式チート?性能とビジュアルに関するスレ民の評価
07/07 19:00
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【ネバエバ】イェルムの新たな姿に驚きの声 整形なのか別フォームなのか議論に
09/19 11:00
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【ネバエバ】PC価格高騰でPS5移行を考えるスレ民の相談まとめ!今から買うならデジタルエディションが最適解?
05/20 21:00
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【NTE】残光は連環なしでも強い?編成や凸を巡る評価と議論
08/16 11:00
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【NTE】電車の難易度はこのままで良い?難易度調整やコンテンツ量についての議論
08/04 19:00
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【ネバエバ】公式特番のアプデ内容が濃すぎると話題に!他ゲームの配信方式との違いを語るスレ民
05/24 21:00
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【ネバエバ】レニーが非プレイアブルなのは納得いかない?ストーリー随一の人気キャラを実装してほしいと望むユーザーたち
07/02 18:00
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【NTE】レクイエムはもう型落ち?即時連環とキャラ性能を巡る評価
09/13 18:00
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【NTE】限定キャラの凸は必須?真紅無凸運用やレクイエムの操作感、カオス最強説などで盛り上がるスレ
07/19 19:00
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【ネバエバ】ナナリのギア厳選&駆動ブロック運用!メインステータス選びの最適解
05/20 11:00
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【ネバエバ】ダフォは本当に強キャラ?凸効果と終結ループを巡る評価
08/20 18:00
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【NTE】真紅は様子見?ナナリ編成や凸優先度を巡るプレイヤーの議論
07/09 18:00
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【ネバエバ】放置勢よりタチが悪い?暗黒レーシングの支援往復マンや妨害行為への本音
06/17 12:00
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