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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
『アズールレーン』開発元の新作『アズールプロミリア』発表。PS5/PC/iOS/Android向けにリリースキタ━(゚∀゚)━ !!
03/24 21:21
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】戦闘難易度は十分?ミニゲームや高難易度コンテンツを巡る議論
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【ネバエバ】ミントの絆衣装がダサい!?ホトリの「おむつ」疑惑から主人公のプリケツ衣装まで
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【NTE】無凸餅で十分?現環境の難易度議論とゲーム内SNS「ベーグル」に無理矢理使わせる運営の狙い
06/10 11:00
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【NTE】真紅の無限ダッシュ修正で評価はどう変わる?ナーフを巡る意見
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【NTE】ほとりの「時止め」は本当に強い?期待外れとの声と今後の活躍を巡る議論
09/21 19:00
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【NTE】「駅」攻略の壁が厚すぎる?50レベルでも全滅必至のバランスに議論勃発
05/11 20:00
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【ネバエバ】えげつない現象を軽めに描く世界観?シナリオの雰囲気や描写方法を巡る議論
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【ネバエバ】病院とエレベーターの演出が怖すぎて詰むユーザー続出?「簡易クリアさせて」
05/17 22:00
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【NTE】レクイエムパにダフォディールは必要?無凸・1凸・2凸以上で分かれる評価まとめ
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【ネバエバ】かくれんぼで鬼を翻弄する強ポジや裏技テクニック、病院マップの攻略法まとめ
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【ネバエバ】課金効率とギア厳選の難易度は?無凸運用やハクスラ要素に対するユーザーの反応まとめ
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【ネバエバ】残虹の性能が強すぎる?創生パ・レクイエムパとの編成やガチャ判断を巡る議論
08/19 18:00
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【ネバエバ】ロックオン攻撃に賛否両論!暗黒レースの武器バランスと挙動を語るスレ
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【NTE】シティ名声のために車を買うべきか?ポルシェ実装前に悩むユーザーたちのファンス使い道事情
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【アズプロ】広大なステージのゲームってそんな何作もやりたいの?
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【NTE】お金払って眼鏡剥奪!?ナナリのスキン仕様や今後の自由度に期待する声
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【ネバエバ】野生モンスターの撃破経験値って貰えるの?レベル上げ素材の節約術と誤差レベルの育成効率を検証
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【ネバエバ】真紅やカオスの凸効果・ビルド構成は?新キャラ残虹に備える議論まとめ
07/30 18:00
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【ネバエバ】メインクエストの構成や演出についての議論 999や個別ストーリーの扱いはどうあるべき?
08/04 11:00
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【NTE】2周目で999鑑定品がドロップしない?序盤の装備更新と進行の壁に関する議論
07/25 10:00
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【NTE】水着スキン登場への期待と販売形式・価格設定を巡る懸念
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【NTE】爆釣イベントは常設化すべき?スタミナ消化の利便性と釣り要素を巡るプレイヤーの声
08/06 11:00
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【NTE】マルチ要素は廃止すべき?それともBot導入が必須?暗黒レーシングやファイトクラブを巡るゲームバランスの議論
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【ネバエバ】ファイトクラブの評価が低すぎる?逃げ回る戦術への対策や判定方式変更を求める声も
06/28 12:00
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【ネバエバ】今後のストーリー展開とガチャ育成計画についての雑談
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【ネバエバ】イロヒは無凸で十分?凸が進むとアタッカー化する性能への評価まとめ
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【NTE】海外で特定キャラの評価が分かれる理由が判明?ストーリー初期の描写を巡り激論へ
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【NTE】水上バイクの燃料制限は?島間の移動やハンティングを巡る疑問
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