アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】キャラ好感度・絆機能やプレゼント要素を巡るプレイヤーの反応まとめ
08/08 12:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【アズールプロミリア】ゲームプレイ動画、かなり良さそうだな!!!
03/21 13:00
アズールプロミリアまとめ速報 | アズプロ
【ネバエバ】手配度1で警察送りは厳しすぎる?街の犯罪要素と世界観の矛盾を巡るユーザーの議論
06/23 20:00
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【NTE】新キャラ・イロヒの評価と使い道まとめ 創生弾幕や全体回復、モチーフ武器の依存度について
08/02 18:00
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【ネバエバ】早霧は1凸でどう変わる?コンボの使いやすさと被弾リスクの考察
06/08 18:00
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【ネバエバ】イロヒは無凸餅で十分?真紅との相性や引くべきかを巡る議論
07/29 18:00
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【ネバエバ】FPS設定による車の挙動変化やUIの操作性について語るスレ
07/28 18:00
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【NTE】イロヒのキャラクター性やストーリー展開に関するユーザーたちの反応
07/12 19:00
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【NTE】1凸が最適解?無凸・完凸との違いから考えるキャラ凸システムの実態
09/22 18:00
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【NTE】車の運転が一番快適なデバイスはどれ?キーマウ・パッド・スマホの操作感を徹底比較!
06/19 18:00
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【ネバエバ】新キャラは何凸まで必要?無課金・微課金の遊び方を巡る議論
08/29 12:00
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【NTE】真紅のオーバーサイズ衣装は設定?収容2課の制服に隠された謎を考察
06/30 10:00
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【NTE】週課のにくきゅうやスタミナ消化は重すぎる?
06/02 19:00
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【NTE】ヘテロシティ北側の新エリア開放への期待と不安 エリア構造や一軒家はどうなる?
08/08 11:00
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【ネバエバ】最初の火山エリア道中で洗礼を受けるプレイヤーたち…「第2ウェーブでLv27出てきて瞬殺された」
07/18 10:00
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【NTE】電車の難易度はこのままで良い?難易度調整やコンテンツ量についての議論
08/04 19:00
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【NTE】キャラを家に呼ぶとプールに入ったりかくれんぼを始める仕様が話題に!効率的な好感度上げの小ネタも
05/18 21:00
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【NTE】リンコ登場で環境激変?覆紋強化と旧キャラのインフレを巡る評価
09/21 18:00
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【NTE】2周目で999鑑定品がドロップしない?序盤の装備更新と進行の壁に関する議論
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【ネバエバ】ガチャの「すり抜け」ダメージはどのくらい?他社作品と比較したユーザーのリアルな本音
06/05 12:00
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【ネバエバ】高難度コンテンツ「電車」はヌルゲー?創生パを襲う深刻なラグ問題と対策
06/21 12:00
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【ネバエバ】釣り350回は苦行?シティスタミナ消費のゲーム性と効率的な消化方法
06/25 10:00
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【ネバエバ】クロバネはメインアタッカー?アカネの役割とカオス編成を巡る予想
09/01 19:00
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【ネバエバ】鑑定レベル上昇後のボスが硬すぎる?ギア育成やバフ活用を巡る議論
08/04 18:00
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【ネバエバ】ミニゲーム集に不満続出?新キャラやコラボへの反応も
09/19 10:00
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【ネバエバ】乗り物の操作性や爆発要素を望む声?市民や車を巻き込んだカオスなプレイへの期待
08/05 10:00
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【NTE】カオスガチャ開幕!限定コスやマスク着脱の仕様、スレ民の性能・育成評価まとめ
06/24 20:00
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【NTE】対魔忍スーツやバイク演出が話題に 衣装デザインと表現規制を巡る雑談
07/09 19:00
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【ネバエバ】「ポルシェガチャ」は罠仕様?回すほど高くなる掛け金と無課金天井の厳しさに悲鳴
06/09 21:00
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【NTE】にくきゅう大強盗の脱出口が封鎖される仕様に不満の声?次回のアップデートで改善も
05/08 09:00
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【NTE】暗黒レースはただの支援射撃ゲー?車爆発後の復帰不可仕様や放置稼ぎの因果関係まとめ
06/05 20:00
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