アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】クロバネはメインアタッカー?アカネの役割とカオス編成を巡る予想
09/01 19:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】シティスキルレベル5優先キャラまとめ、最高効率の育成ラインはどこ?
07/04 20:00
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【ネバエバ】日課が重くてストレス?にくきゅうの仕様変更や演出スキップ不可への不満が噴出
05/28 10:00
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【ネバエバ】通行人をカツアゲして警察に届けるマッチポンプ!?ヘテロシティでの「悪い遊び」まとめ
05/09 09:00
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【NTE】2週間でやることなくなった?初日組の「虚無期間」の過ごし方が話題に
05/28 12:00
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【ネバエバ】新コースはワゴンRでも攻略可能?ポルシェやNPCの挙動について議論
09/04 10:00
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【ネバエバ】音速ヘッジホッグ重複不可ってマジ?早霧とハニアのギア構成と編成のコツ
07/27 19:00
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【NTE】都市スキルの収益アップは必要?リンコのシティスキルを巡る評価
09/05 19:00
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【ネバエバ】コントローラー操作のUIが酷すぎる?「あべこべでイライラする」「決定ボタンが3種類あるのはバケモン」パッド勢の不満が爆発へ
05/18 10:00
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【ネバエバ】「999」の敵が硬すぎて苦痛?育成やビルドを巡りユーザー間で様々な意見が飛び交う
07/12 12:00
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【ネバエバ】コンテンツ量は多いのにハマれない?プレイヤーが感じた方向性のブレ
03/09 21:00
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【ネバエバ】ほとりは餅武器必須?低レア代用武器や無課金S武器の依存度を検証
05/14 21:00
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【NTE】2パーティ編成どうしてる?ナナリやハソールを軸にしたおすすめシナジー
05/10 10:00
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【NTE】イロヒの衣装やモーションの魅力とは?真紅や他キャラとのデザイン比較と反応
07/26 19:00
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【ネバエバ】メインシナリオ急展開にスレ民衝撃?今後のストーリー展開とキャラの動向予想
06/06 18:00
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【NTE】インフレ加速で早くも型落ち問題?ナナリやレクイエムを巡る評価と議論
08/29 11:00
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【ネバエバ】ストーリーは面白くなるのか?主人公の立ち位置とメイン展開に賛否
09/08 11:00
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【NTE】宝くじイベントは赤字前提のファンス回収用!?期待値を巡りユーザー間で議論が勃発
07/05 18:00
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【ネバエバ】イロヒの集敵や回復性能は魅力的?育成リソースや既存キャラとの比較でガチャを引くべきか迷うユーザーたち
07/23 20:00
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【NTE】日常ストーリーの方が面白い?ダギデートやタングステンなど過去シナリオを巡る評価
08/30 10:00
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【NTE】イロヒ引くべき?羊モードの誤爆やEX蘇生の仕様に様々な意見
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【ネバエバ】イラストと3Dモデルの印象差?キャラクターデザインの変更点を巡る議論
08/27 11:00
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【ネバエバ】環状線はレベル60でも全星クリア可能?早霧や九原の重要性と回避のコツまとめ
06/20 20:00
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【NTE】真紅の火力が伸びない原因は?スキルレベルの重要性や立ち回り・育成優先度を議論
07/24 18:00
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【ネバエバ】パトロール大作戦イベントを最も効率的に攻略する手順まとめ
05/31 10:00
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【NTE】本国版でナナリのダッシュジャンプが修正!? ユーザーからは悲鳴と落胆の声
06/13 10:00
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【ネバエバ】残虹の評価はどうなる?レクイエムとの比較とインフレを巡る意見
08/18 18:00
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【ネバエバ】ミニゲームのバレーは長すぎる?ステージ数やテンポ感に対するプレイヤーの反応まとめ
08/26 18:00
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【ネバエバ】イロヒは無凸で十分?凸が進むとアタッカー化する性能への評価まとめ
07/27 10:00
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【NTE】「テトリスパーツがどこにあるかわからない」UIの不便さや各種ガチャの場所を巡るQ&A
05/07 21:00
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【ネバエバ】自転車イベントの分岐仕様が面白い!ミントの反応や交流要素を徹底確認
09/22 11:00
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