アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】最強格と目される白蔵の運用術!上位勢の動きから見る回避飛び膝蹴りと通常攻撃のループ重要性
05/12 11:00
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【ネバエバ】交通量設定と動物の出現率は関係ある?デイリー消化やNPCの仕様に関する議論
08/06 12:00
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【NTE】1.2アプデのハクスラミニゲームは虚無対策?ストーリーを優先すべきかユーザー間で議論
06/29 11:00
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【NTE】キャラクターの需要や今後のガチャ方針について語り合うスレ
07/26 11:00
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【ネバエバ】公式特番のアプデ内容が濃すぎると話題に!他ゲームの配信方式との違いを語るスレ民
05/24 21:00
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【ネバエバ】釣り350回は苦行?シティスタミナ消費のゲーム性と効率的な消化方法
06/25 10:00
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【NTE】ナーフは必要?インフレ継続とキャラ性能を巡る議論
09/08 19:00
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【NTE】ミントのデザインや衣装のグラフィック表現を巡るプレイヤーの反応
07/29 12:00
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【NTE】車の運転が一番快適なデバイスはどれ?キーマウ・パッド・スマホの操作感を徹底比較!
06/19 18:00
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【ネバエバ】PC価格高騰でPS5移行を考えるスレ民の相談まとめ!今から買うならデジタルエディションが最適解?
05/20 21:00
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【NTE】レクイエム無凸は1凸で劇的に強くなる?凸効果の評価と必要性
06/16 11:00
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【NTE】「秋葉原や道頓堀みたい」再現度の高い日本の街並みが話題に!なお右側通行…
05/12 20:00
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【ネバエバ】シティライフを満喫するユーザーが続出!戦闘バランスや育成の現状まとめ
05/05 12:00
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【ネバエバ】開発力の高さに驚愕!虚無期間の緩和や今後の軌道修正に期待が集まる
06/30 22:00
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【NTE】ちぃちゃんの包帯やセリフに隠された謎…幼少期の環境を心配するユーザーたちの声
05/23 22:00
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【ネバエバ】クロバネ性能予想 専用ゲージや暗星との相性について議論
09/14 10:00
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【NTE】新キャラ「真紅」は素体確保が必須!?イロヒ待機勢の葛藤も
07/10 10:00
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【ネバエバ】週ボスのマルチマッチングが過疎?難易度別のマッチ状況やソロ・マルチのメリット議論
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【ネバエバ】一番操作して面白いキャラは白蔵?回避地雷の削り性能とギミック適正を語るスレ
06/16 10:00
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【ネバエバ】「破産者続出か」スクラッチの渋すぎる確率に不満噴出、引くべきくじのラインについても話題に
07/15 19:00
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【ネバエバ】野生モンスターの撃破経験値って貰えるの?レベル上げ素材の節約術と誤差レベルの育成効率を検証
07/23 18:00
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【NTE】ハソール交換は最優先?性能と見た目の魅力に迫る交換優先度議論
07/10 20:00
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【ネバエバ】メインシナリオ急展開にスレ民衝撃?今後のストーリー展開とキャラの動向予想
06/06 18:00
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【ネバエバ】早霧・イロヒのギア育成考察 攻撃力とブレイク、連環の使い分けについて
09/02 20:00
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【NTE】アタッカー多すぎ?インフレの速さとサポート不足を巡る議論
09/06 12:00
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【ネバエバ】衣装コラボやロボット作品とのコラボは実現する?アニメーションの質が良いためコラボに期待する声
07/16 19:00
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【NTE】限定キャラの「恒常落ち」はあり得る?過去作の事例から見るNTEのガチャ仕様を徹底討論
06/22 11:00
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【ネバエバ】ほとり餅武器の性能格差は3%ではなく25%!?「傾城の雨」代用との依存度を徹底検証!
05/19 12:00
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【ネバエバ】スキン課金は許容される?ファンスと石の使い分けを巡るプレイヤーの反応
08/20 11:00
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【NTE】ドラコと真紅ダッシュの速度比較が話題に 普段使い最強論と「将来的な空飛ぶ乗り物実装で産廃化」を懸念する声
07/17 20:00
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【NTE】ガチャ前半は「眼鏡キャラ」が確定?スキンの仕様やキャラ確保の難易度について【ネバエバ】
03/17 09:00
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