アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【アズプロ】アズレンみたいにイベントでストーリー進行するやつだけは絶対やめてくれ
03/23 22:03
アズールプロミリアまとめCH
【NTE】残虹はレクイエムのサブになれる?編成や性能を巡るプレイヤーの議論
08/17 10:00
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【NTE】残虹とリンコの実装に対する期待と懸念、真紅やレクイエムとの性能比較に関する議論
08/08 10:00
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【ネバエバ】覆紋の追加ダメージ仕様を検証 リンコ強化とナナリの活躍を巡る反応
09/09 18:00
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【ネバエバ】「すでに1万課金してる俺はなんだ」スレ民から一斉に突っ込みを入れられる鑑定士
05/31 18:00
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【ネバエバ】全キャラLv60はきつい?ハンターレベル上昇で直面する甲虫コインと素材の消費事情
06/25 12:00
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【ネバエバ】新ガチャの総コストと開催期間に不満爆発?衣装やバイクの販売方法に関するユーザーの反応まとめ
07/03 19:00
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【ネバエバ】マルチプレイでの放置行為は出禁にするべき?新イベントの報酬仕様や仕様に対する期待と不安の声
07/19 10:00
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【ネバエバ】「店長スペシャル」の難易度とキャラ適正議論!白蔵&ナナリの極悪コンボが話題に
05/11 10:00
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【NTE】真紅やちぃちゃんの評価は?連環パッシブの仕様と編成自由度を巡る議論
07/23 12:00
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【ネバエバ】新マップの敵配置はどうなってる?狩り場不足を巡る議論
08/25 18:00
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【ネバエバ】PS5のUIは罰ゲーム?「マウスカーソルを実装して」操作性を巡り議論
05/11 22:00
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【NTE】レクイエムはもう型落ち?即時連環とキャラ性能を巡る評価
09/13 18:00
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【NTE】真紅の凸優先度やガチャの引き方に悩むユーザー達「ほとり」の評価やゲームの快適性に関する話題
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【NTE】本国版でナナリのダッシュジャンプが修正!? ユーザーからは悲鳴と落胆の声
06/13 10:00
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【NTE】キャラビジュアルやカメラ機能へのこだわりで盛り上がるユーザーたち
07/27 11:00
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【NTE】他ソシャゲは移動のストレスを減らしている?ネバエバの街の広さや移動制限に関する議論が白熱
06/02 12:00
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【ネバエバ】真紅のエフェクト派手すぎ問題やレクイエムの評価が急上昇!新コンテンツの難易度に不満の声も?
07/04 11:00
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【NTE】真紅の無限ダッシュ修正で評価はどう変わる?ナーフを巡る意見
08/21 18:00
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【ネバエバ】麻雀が特殊な四川ルールでカオス状態に?「上がれない」「絶一門」仕様を解説
05/01 12:00
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【ネバエバ】衣装コラボやロボット作品とのコラボは実現する?アニメーションの質が良いためコラボに期待する声
07/16 19:00
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【ネバエバ】操作性の格差が深刻?暗黒レースの放置安定ルートが話題に
06/06 20:00
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【NTE】インフレ加速で早くも型落ち問題?ナナリやレクイエムを巡る評価と議論
08/29 11:00
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【NTE】キャラクターの需要や今後のガチャ方針について語り合うスレ
07/26 11:00
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【ネバエバ】キャラクターのセリフや主人公の描写を巡る反応・不満と評価
07/31 12:00
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【ネバエバ】アタッカーを出し続けるのはなぜ?インフレとキャラ性能を巡るプレイヤーの意見
09/07 12:00
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【NTE】レクイエム完凸は防御無視で世界が変わる?凸ごとの火力の伸び代とガチャ評価まとめ
06/21 11:00
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【ネバエバ】メインストーリーの登場キャラ記憶維持とモブキャラの再登場頻度を巡る議論
08/26 12:00
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【NTE】ストーリーのノリに賛否?ナナリやタギドのコメディ調な茶番展開がスキップしたくなると話題に
06/28 18:00
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【NTE】対魔忍スーツやバイク演出が話題に 衣装デザインと表現規制を巡る雑談
07/09 19:00
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【ネバエバ】電車難易度は本当に高い?育成状況や攻略時の「敵の硬さ」を巡り意見が分かれる
07/18 19:00
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