アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】ギア厳選の確率は渋い?スタミナ消費に見合わない不満と他ゲー比較
07/18 18:00
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【NTE】ポルシェが最強すぎる?オンラインレースの環境と新規参加を巡る議論
08/28 10:00
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【ネバエバ】新キャラ「レクイエム」は引くべき?性能面と外見重視派の意見まとめ
06/01 12:00
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【ネバエバ】新キャラ「潯(ほとり)」PV公開!時止め能力やお嬢様の複雑な過去に注目集まる
05/06 21:00
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【NTE】ミントのデザインや衣装のグラフィック表現を巡るプレイヤーの反応
07/29 12:00
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【NTE】ファルディーヤはハズレじゃない?耐久盛りの強みと高難易度コンテンツでの運用議論
06/04 19:00
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【NTE】リンコは2凸で十分?凸6効果の強さを巡る評価と性能談義
09/16 10:00
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【NTE】黎明8の「鯉のぼり」が硬すぎる?レベル60〜70における体感難易度と立ち回り議論
06/02 18:00
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【アズプロ】モデルは好みなので期待はするけど心配も多い饅頭
03/21 21:00
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【NTE】高難易度「黎明」で時間切れになる人必見!効率的な火力・バフキャラの育成方針まとめ
05/21 11:00
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【ネバエバ】ポルシェ2台は同じBOXに入る?必要ファンスや復刻を巡る反応
09/18 10:00
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【NTE】ナナリンコ編成は意外と強い?残ナナ構成を巡る評価と実戦結果
09/13 11:00
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【NTE】映画館コンテンツでキャラが見せる固有セリフや行動のギャップに関する雑談まとめ
08/07 11:00
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【ネバエバ】マルチプレイでの放置行為は出禁にするべき?新イベントの報酬仕様や仕様に対する期待と不安の声
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【ネバエバ】リンコでタイムが大幅短縮?残虹編成のスキル回しと火力に注目
09/13 12:00
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【ネバエバ】スキルツリー全開放の条件に困惑?必要ポイントを巡る議論
09/13 10:00
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【ネバエバ】ファンス消費とボックスガチャの影響は?使い道や課金仕様に関するプレイヤーの評価
08/10 12:00
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【ネバエバ】ホトリはスキルコピーに時間停止持ちの公式チート?性能とビジュアルに関するスレ民の評価
07/07 19:00
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【ネバエバ】タギドがうぜえから消せ!要望がマジで通って「ミュート機能」が実装されてしまう
05/24 20:00
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【ネバエバ】タギドってそんなに不快?マスコットキャラを巡って評価が真っ二つに
03/29 09:00
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【ネバエバ】残レクの修正後評価は?イロヒ・リンコ編成との使い分けを巡る意見
09/12 18:00
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【NTE】釣りイベントが神すぎる?爆釣仕様で釣りレベル緩和を巡る議論
08/12 18:00
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【NTE】ミニゲームのボードゲームは鬼畜仕様でいい?ドロップ回収の手間や世界観への疑問も
07/05 19:00
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【NTE】メニューの順番変更に賛否両論?ユーザーの操作癖とアプデによる影響を検証
06/04 11:00
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【NTE】「九百九十九夜」の読み方は?公式放送やPVでの呼び方に戸惑うユーザー達…「つくも」じゃないの?
07/16 18:00
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【Neverness to Everness】ジョイント環状線6駅目が勝てない!?ハンターランク40未満のクリア目安とギア強化の重要性
05/23 11:00
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【ネバエバ】オークションイベのクオリティに賛否?新イベントに対するユーザーの意見
08/01 12:00
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【NTE】恒常交換はサキリ(早霧)で安定?レベル差補正の仕様とレクイエムの理想ギア構成
06/23 12:00
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【NTE】一撃落札はなぜ分かりにくい?オークションの仕様や元ネタを巡る議論
08/19 12:00
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【NTE】都市スキルの収益アップは必要?リンコのシティスキルを巡る評価
09/05 19:00
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【NTE】レクイエムはもう型落ち?即時連環とキャラ性能を巡る評価
09/13 18:00
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