アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【アズールプロミリア】テララのビジュアルがマジで刺さるんだが←開発の”癖”を感じる・・・
03/29 15:00
アズールプロミリアまとめ速報 | アズプロ
【ネバエバ】「破産者続出か」スクラッチの渋すぎる確率に不満噴出、引くべきくじのラインについても話題に
07/15 19:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】映画館コンテンツでキャラが見せる固有セリフや行動のギャップに関する雑談まとめ
08/07 11:00
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【ネバエバ】レクイエムは近接と遠距離どちらが強い?DPSや立ち回りを巡る意見
09/01 11:00
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【NTE】水上バイクの燃料制限は?島間の移動やハンティングを巡る疑問
08/16 12:00
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【ネバエバ】競馬やカジノの実装を望む声も?都市型OWならではのゲーム内通貨の使い道やインフレ議論
07/21 12:00
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【ネバエバ】ファンス集めとハクスライベントはどう進める?周回・育成の話題を整理
07/09 11:00
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【ネバエバ】高難度コンテンツ「電車」はヌルゲー?創生パを襲う深刻なラグ問題と対策
06/21 12:00
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【ネバエバ】ボックスガチャのバイクは課金してまで取る価値あり?ファンスの使い道を巡る議論
08/12 11:00
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【ネバエバ】ファルを取るかダフォを2凸するか?恒常チケの使い道を巡る議論
08/24 12:00
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【NTE】高級物件の購入は罠?マモンや名声レベルを巡るコスパ議論が勃発
07/05 20:00
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【ネバエバ】「黎明環状線」8駅目の攻略難度!白蔵の有用性とレベル60の壁
05/19 22:00
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【NTE】正式サービスは4月29日!日本のGW前に合わせた戦略か【ネバエバ】
02/28 21:02
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【NTE】「もう戻れないかもしれない」初ソシャゲで課金沼にハマってしまった初心者の末路
05/20 12:00
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【ネバエバ】公式最新パーティーが公開されるも「ナナリ終了」と話題に?ユーザー達の育成状況や今後の評価を巡る議論
06/30 20:00
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【ネバエバ】ガチャ仕様が「天井90連・すり抜けなし」の神設定!?凸システムも任意選択可能か
04/01 21:00
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【ネバエバ】廃課金向け高難易度は必要なのか?ソシャゲ運営を巡る意見
08/15 10:00
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【NTE】お金払って眼鏡剥奪!?ナナリのスキン仕様や今後の自由度に期待する声
05/23 20:00
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【ネバエバ】オンラインはポルシェカスタム一択?無課金での入手確率とレースゲームとしてのバランス評価
06/17 10:00
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【NTE】ギア厳選の確率は渋い?スタミナ消費に見合わない不満と他ゲー比較
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】新キャラのデザインは装飾過多?「恒常キャラの方がロアフレンドリー」と指摘するユーザーも
05/14 18:00
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【ネバエバ】舞台は未来の日本?「君の名は」や「藤原とうふ店」など看板のパロディ元が多すぎると話題に
05/02 18:00
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【NTE】残虹とリンコの実装に対する期待と懸念、真紅やレクイエムとの性能比較に関する議論
08/08 10:00
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【NTE】キャラデザに魅力がないのはAIのせい?ユーザーの鋭い指摘と開発側の姿勢を問う声
05/10 11:00
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【NTE】キャラ好感度・絆機能やプレゼント要素を巡るプレイヤーの反応まとめ
08/08 12:00
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【NTE】マップ探索は楽しかった?オラクルストーン集めや遭遇イベントの仕様について議論
08/10 18:00
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【ネバエバ】戦闘がダレる?「敵がカチカチ」と感じる人は装備強化と連環反応を見直すべきかも
05/04 18:00
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【ネバエバ】最新キャラ・レクイエムの凸効果はどこがおすすめ?凸ごとの評価とスキル仕様を解説
06/09 10:00
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【ネバエバ】追加衣装のデザインや仕様について盛り上がるユーザーたち デフォルト衣装の評価も
09/20 12:00
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【NTE】都市型オープンワールドを活かせていない?コンテンツ不足を巡る議論
08/23 10:00
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【NTE】対魔忍スーツやバイク演出が話題に 衣装デザインと表現規制を巡る雑談
07/09 19:00
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