アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】わずか9回目で目玉スキンとポルシェを同時抜きした豪運プレイヤー現る
06/26 20:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】自転車の性能が予想以上?常用候補としての評価やカスタムについて話題に
09/10 12:00
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【NTE】レニーの帳簿の数字は残っていた?ストーリー勢による「不死アノマリー」激論まとめ
05/22 19:00
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【NTE】操作性やギミックの評価は?レース難易度やナナリの探索性能、にくきゅう大強盗の改善案まで
05/12 19:00
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【ネバエバ】無課金でもいける?レベル40帯の育成方針と周回ステージのドロップ・装備更新のコツ
07/16 12:00
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【アズプロ】アズールプロミリアってゲームが発表されたけど
03/21 21:00
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【NTE】200連で限定キャラは何凸狙える?真紅実装を控えたガチャシミュレーションと完凸報告まとめ
07/03 11:00
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【ネバエバ】鑑定レベル上昇後のボスが硬すぎる?ギア育成やバフ活用を巡る議論
08/04 18:00
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【NTE】ポルシェコラボは無課金お断り?2100万ファンスの壁とゲーム内経済を巡るリアルな声
05/28 09:00
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【ネバエバ】事前登録者数3000万は「設定ミス」か「約束された勝利」か?スレ民の反応まとめ
04/03 21:00
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【ネバエバ】犬で電車に乗ると変化が!?マップの隠し要素や小ネタ・裏技まとめ
05/16 12:00
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【ネバエバ】アノマリーの元ネタはSCP財団?「収容」「ミーム」など共通する専門用語に迫る考察
05/09 21:00
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【NTE】ナナリの水着衣装に注目集まる 衣装デザインやキャラごとの実装を巡る反応
08/14 10:00
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【NTE】かくれんぼやオークションの評判は?ミニゲームの面白さや報酬を巡る議論
07/29 11:00
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【ネバエバ】ココちゃんスーツって実際どう?引いたユーザーの満足度や評価まとめ
07/04 10:00
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【NTE】ベーグルイベントでバズるためのノウハウが研究される、初速やトレンド更新タイミングの仕組みについて
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【NTE】残虹の火力は頭一つ抜けてる?ブレイクを活かす編成と相性の良いキャラを巡る評価
08/21 19:00
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【ネバエバ】高難易度「黎明8駅」攻略のキャラ編成を考える
06/01 18:00
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【NTE】無凸餅で十分?現環境の難易度議論とゲーム内SNS「ベーグル」に無理矢理使わせる運営の狙い
06/10 11:00
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【ネバエバ】マルチプレイでの放置行為は出禁にするべき?新イベントの報酬仕様や仕様に対する期待と不安の声
07/19 10:00
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【NTE】スクラッチは引くべき?損する声多数も新規のシティレベル上げにはアリか
07/13 10:00
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【ネバエバ】新キャラ「潯(ほとり)」PV公開!時止め能力やお嬢様の複雑な過去に注目集まる
05/06 21:00
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【NTE】ナーフは必要?インフレ継続とキャラ性能を巡る議論
09/08 19:00
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【ネバエバ】残虹リンコ早霧イロヒが最適解?ダフォとの比較や編成を巡る意見
09/11 10:00
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【ネバエバ】2周目で敵が硬くて進めない?古城の道中を突破する火山金貨ガチャと白焔装備の集め方
07/19 18:00
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【ネバエバ】新キャラ「残虹」はレクイエム必須?ダフォディールとの相性や編成考察
08/11 18:00
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【ネバエバ】ドラコやポルシェの寿命は短い?ビークルの性能や将来の上位互換を巡る議論
07/13 18:00
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【ネバエバ】ポルシェは必要?車の優先度とガチャの確率・リソース運用を考える
05/30 22:00
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【ネバエバ】戦闘コンテンツ追加の少なさに不満の声?ガチャを引く意味や凸の必要性を巡り議論
08/11 10:00
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【アズプロ】アズールレーンとは関係ない世界なんでしょ?
03/25 00:00
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【ネバエバ】GTAオンラインのような方向性を望む声も?MMO型マルチの期待と懸念
05/24 12:00
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