アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】真紅は引くべき?完凸効果の強さや移動性能、編成に悩むプレイヤーたちの反応
07/10 18:00
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【NTE】新キャラ「レクイエム」専用武器の依存度を徹底検証!他キャラへの使い回しは効くのか?
06/05 19:00
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【ネバエバ】ゲーム改善のための意見集約は必要?ユーザー間の温度感
08/08 19:00
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【NTE】2週間でやることなくなった?初日組の「虚無期間」の過ごし方が話題に
05/28 12:00
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【NTE】クエストや探索が終わると一気に虚無化?現在のゲームボリュームを巡るユーザーのリアルな声
05/21 12:00
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【NTE】真紅の巨大尻尾は質感キモい?それとも可愛い?自宅の配置場所とグラフィックへの反応
06/26 10:00
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【NTE】イロヒや真紅など魅力的キャラの編成やストーリー・グラフィックへの反応まとめ
08/01 18:00
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【NTE】インフレ加速で早くも型落ち問題?ナナリやレクイエムを巡る評価と議論
08/29 11:00
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【アズールプロミリア】アズールなのにあんまりエッチじゃないな…
03/22 11:00
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【ネバエバ】男キャラ「カオス」の人気が悲惨?衣装スキンやワープ性能向上に期待が集まる
06/25 11:00
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【ネバエバ】「破産者続出か」スクラッチの渋すぎる確率に不満噴出、引くべきくじのラインについても話題に
07/15 19:00
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【NTE】リンコは2凸で十分?凸6効果の強さを巡る評価と性能談義
09/16 10:00
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【ネバエバ】レースが勝てない?攻略のコツや操作性の違いを検証
05/11 21:00
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【ネバエバ】PS5のUIは罰ゲーム?「マウスカーソルを実装して」操作性を巡り議論
05/11 22:00
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【NTE】シティ名声のために車を買うべきか?ポルシェ実装前に悩むユーザーたちのファンス使い道事情
05/26 20:00
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【ネバエバ】999は良ゲーなのか?レベル設計や攻略進行への評価まとめ
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【ネバエバ】えげつない現象を軽めに描く世界観?シナリオの雰囲気や描写方法を巡る議論
08/10 20:00
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【NTE】真紅の凸効率とおすすめ編成議論、1凸や2凸、3凸での強さやタイムアタックの適性は?
07/11 18:00
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【ネバエバ】新キャラのデザインは装飾過多?「恒常キャラの方がロアフレンドリー」と指摘するユーザーも
05/14 18:00
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【ネバエバ】戦闘コンテンツ追加の少なさに不満の声?ガチャを引く意味や凸の必要性を巡り議論
08/11 10:00
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【ネバエバ】悲報、ガチャ石の仕様を勘違いして死亡するユーザーが続出してしまう
05/15 20:00
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【ネバエバ】真紅の変身能力はスタミナ仕様?レクイエムとの比較や地形への引っかかりを懸念する声も
07/03 18:00
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【ネバエバ】自動車教習所コンテンツの評判が賛否両論?不満の声や改善のアイデアに迫る
06/30 12:00
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【ネバエバ】天井ですり抜けがないメリットは大きい?ユーザーの集金体制への本音
06/16 18:00
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【ネバエバ】ハリボテ店舗の営業開始やホラー要素の強化はある?都市探索の今後の展開とユーザーの期待
07/26 10:00
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【NTE】他ゲーと比べて課金圧はエグい?無課金・微課金の限界と遊び方のコツ
05/27 11:00
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【NTE】「金金いってる女」こと潯(ほとり)の意外な一面?キャラデザやホラー要素への反応まとめ
05/12 10:00
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【ネバエバ】無課金でもいける?レベル40帯の育成方針と周回ステージのドロップ・装備更新のコツ
07/16 12:00
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【ネバエバ】スクラッチで負け続けるプレイヤーたちの反応と依存を巡る議論
08/20 10:00
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【ネバエバ】ウォーレンメモリーはただカードめくるだけ?セット効果や仕様についての議論
08/09 10:00
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【ネバエバ】マルチ要素は期待薄?オンラインレースや課金・凸仕様の現状まとめ
03/25 09:00
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