アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】クロバネ性能予想 専用ゲージや暗星との相性について議論
09/14 10:00
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【ネバエバ】日課の負担が不評?シティスタミナ消費や「にくきゅう」の作業感に改善を望む声
05/15 21:00
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【ネバエバ】真紅のエフェクト派手すぎ問題やレクイエムの評価が急上昇!新コンテンツの難易度に不満の声も?
07/04 11:00
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【ネバエバ】ストーリー考察まとめ!タギドへの賛否やタッコの正体、伏線について語るスレ
05/15 19:00
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【NTE】セルラン25位の快挙!男性キャラ「ケイオス」実装でユーザーの反応は?
06/27 10:00
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【アズールプロミリア】アズールレーンとは関係ない世界なんでしょ???
03/22 17:00
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【ネバエバ】ミントの灼日の双刀が強い?2周目の攻略法やレベル上げおすすめダンジョンなど戦闘・育成の話題
07/14 19:00
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【ネバエバ】写真撮影機能「ベーグル」を楽しむユーザーたち!意外な落とし穴や相互への不満も?
07/02 20:00
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【NTE】水上バイクの燃料制限は?島間の移動やハンティングを巡る疑問
08/16 12:00
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【ネバエバ】お散歩とドライブの完成度は高い?ストーリーやキャラ造形への不満が噴出か
05/01 09:00
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【ネバエバ】釣り350回は苦行?シティスタミナ消費のゲーム性と効率的な消化方法
06/25 10:00
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【ネバエバ】残虹編成でダフォディールは必要?レクイエムとの使い分けや凸状況を議論
08/22 19:00
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【NTE】2週間でやることなくなった?初日組の「虚無期間」の過ごし方が話題に
05/28 12:00
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【ネバエバ】ほとり人権確定か?時間停止能力のマルチ共有仕様やバグ発生を危惧するユーザーたち
05/12 22:00
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【NTE】999やバトルバンデッドは常設希望?ネバエバのミニゲームやイベントのボリュームを巡るユーザーの熱い議論
07/20 18:00
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【ネバエバ】シールドなのにノックバック!?戦闘バランスを巡りユーザー間で議論勃発
05/09 10:00
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【ネバエバ】高難易度依頼や悪夢の攻略法は?パーティ編成とおすすめ装備・スキル解説
08/03 19:00
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【NTE】クエストや探索が終わると一気に虚無化?現在のゲームボリュームを巡るユーザーのリアルな声
05/21 12:00
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【ネバエバ】真紅やリンコのデザインを巡る議論 「間違い探し」修正にも様々な意見
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【ネバエバ】真紅は好調スタート?セルラン・ガチャ運・凸の判断に様々な声
07/11 11:00
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【ネバエバ】乗り物の使い勝手と評価まとめ ドラコや原付、水上移動の需要とは?
08/13 11:00
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【NTE】マップの広さや戦闘システムに対するプレイヤーの不満と改善要望まとめ
07/30 20:00
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【ネバエバ】シナリオ戦闘の固定編成に賛否両論?没入感の重視と好きなキャラを使いたいプレイヤーのジレンマ
06/17 20:00
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【NTE】キャラ好感度・絆機能やプレゼント要素を巡るプレイヤーの反応まとめ
08/08 12:00
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【NTE】ファルディーヤと暗星強化のぶっ壊れシナジーを徹底解説
06/24 18:00
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【NTE】次元ピースが溜まったら誰を取るべき?早霧・白蔵・九原の役割とシナジー解説
05/27 21:00
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【NTE】ポルシェは高い?入手難易度とDracoの満足度を巡る評価
09/05 12:00
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【NTE】無凸編成で40秒クリアは凄い?編成や集敵キャラを巡って意見が分かれる
09/03 10:00
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【ネバエバ】限定キャラの恒常落ちはある?過去作の規約や法律面から見るガチャ仕様の考察
05/28 20:00
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【ネバエバ】創生PTの評価と高難易度コンテンツへの期待・意見まとめ
07/24 19:00
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【NTE】「AI騒動で二次創作が盛り上がらない」「エンドフィールドと比較」運営とゲームの方向性を巡る議論
05/26 12:00
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