アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】ポルシェ一強のレース環境に不満続出?車種・カスタム・挙動を巡る議論
09/02 11:00
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【ネバエバ】シールドなのにノックバック!?戦闘バランスを巡りユーザー間で議論勃発
05/09 10:00
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【NTE】スクラッチは引くべき?損する声多数も新規のシティレベル上げにはアリか
07/13 10:00
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【NTE】真紅パの相方はイロヒとナナリどっちが強い?連環の相性や凸効果の恩恵まとめ
07/12 18:00
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【ネバエバ】次回放送は9月16日!リンコガチャ終了後のスケジュールを巡る意見
09/15 10:00
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【ネバエバ】競馬やカジノの実装を望む声も?都市型OWならではのゲーム内通貨の使い道やインフレ議論
07/21 12:00
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【アズールプロミリア】仲間モンスターの「キボ」が可愛すぎる件
03/30 15:00
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【ネバエバ】ジャンプ移動はどこまで使える?リンコの高度・滑空性能を巡る話
09/09 19:00
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【ネバエバ】残虹パーティの最適編成は?レクイエム・イロヒの評価を巡る意見
08/24 19:00
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【ネバエバ】メインシナリオ重視はもう古い?街イベントや大型マルチの実装を熱望する声も
07/15 11:00
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【ネバエバ】序盤はさっさと25万のバイクを買うのが正解?車両移動や物件購入の利便性まとめ
04/30 21:00
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【NTE】高難易度「黎明」で時間切れになる人必見!効率的な火力・バフキャラの育成方針まとめ
05/21 11:00
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【ネバエバ】ジョイント環状線に苦戦するプレイヤー続出!ギア装備と立ち回りの重要性
06/17 11:00
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【NTE】顔デカ下半身貧弱の謎?リアル等身大パネルを綺麗に撮影するマジック
06/24 12:00
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【NTE】車の呼び出しが不便すぎる?移動システムに不満の声
03/11 21:00
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【ネバエバ】ポテモンのポテトは無限に生える?ちぃちゃんと黒糖ボボの不穏な裏設定が話題に
06/07 21:00
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【ネバエバ】廃課金向け高難易度は必要なのか?ソシャゲ運営を巡る意見
08/15 10:00
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【ネバエバ】クロバネ性能予想 専用ゲージや暗星との相性について議論
09/14 10:00
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【ネバエバ】難易度調整やコンテンツ報酬を巡るユーザーの反応は?スタミナ制や敵のバリエーションについても議論に
07/19 11:00
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【ネバエバ】乗り物の性能差でゲームバランス崩壊?ポルシェとゴーカートの利便性の違いを議論
06/05 11:00
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【NTE】光属性の必須級キャラ?リセマラ人気のナナリと真紅・レクイエムの性能・移動快適度バランス議論
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【NTE】公式動画のクオリティは神?それとも不親切?ゲーム外で展開されるストーリーの是非を巡りユーザーが大激論
06/05 10:00
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【NTE】バレーのトラック埋め立てが強すぎる?操作感や報酬を巡る反応
08/21 12:00
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CS儲からないんだからCS作る金でソシャゲ作ればいい
03/24 21:00
アズールプロミリアまとめCH
【ネバエバ】蒔(マキ)の正体とは?1.1ストーリーにおける役割やキャラの存在意義を深掘り考察
06/10 18:00
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【NTE】真紅の凸効率とおすすめ編成議論、1凸や2凸、3凸での強さやタイムアタックの適性は?
07/11 18:00
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【NTE】街で買える服や食べ歩きが欲しい?ヘテロシティの生活感を巡る議論
08/30 12:00
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【ネバエバ】アタッカーを出し続けるのはなぜ?インフレとキャラ性能を巡るプレイヤーの意見
09/07 12:00
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【ネバエバ】環状線の敵HP増加は妥当?駅数追加を望む声も
08/24 18:00
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【NTE】ファルディーヤはハズレじゃない?耐久盛りの強みと高難易度コンテンツでの運用議論
06/04 19:00
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【ネバエバ】えげつない現象を軽めに描く世界観?シナリオの雰囲気や描写方法を巡る議論
08/10 20:00
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