アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【アズプロ】モデルは好みなので期待はするけど心配も多い饅頭
03/21 21:00
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【ネバエバ】ハソールさんはエロいから使いたい!恒常Sランクキャラの性能と育成の優先度について
06/25 21:00
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【ネバエバ】甲虫コイン不足で「迷走交換」に手を出すのはNG?スレ民が配信者の育成コスパ論を徹底検証
05/29 12:00
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【NTE】見た目だけで引く価値あり!?新キャラ「イロヒ」のスキルや編成シナジーに関するユーザーの反応まとめ
07/20 12:00
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【NTE】主人公交代はある?鑑定士の今後を巡ってストーリー展開を予想する声
08/31 20:00
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【NTE】真紅パの相方はイロヒとナナリどっちが強い?連環の相性や凸効果の恩恵まとめ
07/12 18:00
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【ネバエバ】ほとりは餅武器必須?低レア代用武器や無課金S武器の依存度を検証
05/14 21:00
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【NTE】育成素材2倍イベントにまさかのストック機能あり?他ゲームとの比較や効率的な立ち回りが議論に
07/01 18:00
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【NTE】街で買える服や食べ歩きが欲しい?ヘテロシティの生活感を巡る議論
08/30 12:00
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【ネバエバ】列車7駅目の難易度がヤバい?ハンターランク30を目指すユーザーたちの育成状況
05/08 22:00
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【ネバエバ】残虹の味方化はアリ?キャラの魅力とストーリー展開を巡る議論
08/14 12:00
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【NTE】「暗黒レーシング」は神イベ?それともクソゲー?終わりを前にユーザーたちの評価
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【ネバエバ】新マップのレースは楽しめる?ゴミ拾いの操作性やゲーム設計に不満の声
09/01 12:00
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【ネバエバ】1.0配布量は渋い?「すり抜けなしガチャ」は神だが石が貯まらない現状
05/10 22:00
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【NTE】暗黒レーシングの攻撃環境が過酷すぎる!PC有利のエイム環境や後方逆転のコツなど攻略まとめ
06/09 18:00
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【NTE】1凸が最適解?無凸・完凸との違いから考えるキャラ凸システムの実態
09/22 18:00
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【ネバエバ】レクイエムの遠近モードの評価は?「にくきゅう大強盗」での運用方法まとめ
06/11 10:00
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【ネバエバ】真紅の無限走りバグが快適すぎて修正が惜しまれる?挑戦の敵リセット仕様や戦闘エフェクトの負荷を心配する声も
07/13 19:00
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【NTE】麻雀やテトリスの動作は軽くなった?アプデによるテンポ改善を実感するユーザーの一方で操作性に不満の声も
07/17 10:00
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【ネバエバ】次元ピースを恒常キャラ交換に使うのはアリ?限定サイコロ最優先派と意見が真っ二つに
05/28 18:00
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【ネバエバ】800mと750mの家はどっちがいい?立地や使い道を巡る評価
08/17 11:00
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【ネバエバ】制服や過去の姿を希望!ユーザーが熱望する潯やほとりの理想スキン妄想会
06/01 22:00
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【NTE】公式動画のクオリティは神?それとも不親切?ゲーム外で展開されるストーリーの是非を巡りユーザーが大激論
06/05 10:00
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【NTE】ミニゲームの改善要望や追加コンテンツを巡る議論まとめ
08/13 21:00
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【ネバエバ】残虹のモチーフ武器は必要?無凸無餅での評価や編成での使い方
08/26 11:00
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【ネバエバ】釣り餌の入手場所は?魚屋ではなく金魚屋に注目!
05/08 10:00
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【ネバエバ】新キャラ「潯(ほとり)」PV公開!時止め能力やお嬢様の複雑な過去に注目集まる
05/06 21:00
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【ネバエバ】カオスは1凸モチーフ武器で大活躍?インフレを警戒する運営の性能調整に関するユーザーの反応
07/07 18:00
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【NTE】監視室のカードキーはどこで使う?マップ未記載の隠し部屋ルートと強盗の仕様
05/29 18:00
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【NTE】すり抜けなしの利点はどこへ?「凹仕様」やガチャ連発への不満と現状の戦闘コンテンツについて
07/07 11:00
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【NTE】レクイエム完凸は防御無視で世界が変わる?凸ごとの火力の伸び代とガチャ評価まとめ
06/21 11:00
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