アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】男キャラガチャは回らない?新キャラ「カオス」のセルラン急落から見る需要の限界
06/21 22:00
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【ネバエバ】ハリボテ店舗の営業開始やホラー要素の強化はある?都市探索の今後の展開とユーザーの期待
07/26 10:00
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【NTE】オークションで安く落札するコツとは?NPCの挙動と確定最小額の法則
07/30 12:00
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【ネバエバ】真紅は引くべき?完凸効果の強さや移動性能、編成に悩むプレイヤーたちの反応
07/10 18:00
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【ネバエバ】エイボンは使い捨ての拠点になる?キャラクターへの愛着と今後の展開を巡る意見
09/02 18:00
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【ネバエバ】早霧のコアは何がいい?ブレイクパーティの編成と育成方針を巡る議論
08/28 11:00
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【NTE】表アタッカー偏重は続く?裏から攻撃するサブアタッカー不足を巡る議論
09/21 11:00
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【ネバエバ】残虹は上半身、ハソールは下半身?キャラクターの体型を巡る反応
08/21 11:00
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【ネバエバ】男キャラ「カオス」の人気が悲惨?衣装スキンやワープ性能向上に期待が集まる
06/25 11:00
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【ネバエバ】刑務所ファイトクラブは真面目にやるとクソ?報酬の永久アイテムや鎮痛剤の効率的な集め方
06/27 12:00
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【ネバエバ】ジョイント環状線に苦戦するプレイヤー続出!ギア装備と立ち回りの重要性
06/17 11:00
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【ネバエバ】ポルシェコラボは買い切り実質8万円!?改造費込みの総額にスレ民騒然
05/30 12:00
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【ネバエバ】創生PTの評価と高難易度コンテンツへの期待・意見まとめ
07/24 19:00
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【NTE】キャラデザに魅力がないのはAIのせい?ユーザーの鋭い指摘と開発側の姿勢を問う声
05/10 11:00
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【ネバエバ】カオス復刻なしの理由は?1.5での復刻説やガチャ事情を巡る反応
09/17 12:00
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【ネバエバ】残虹とレクイエムのシナジーは?パーティ編成や凸数に関する評価議論
08/27 12:00
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【ネバエバ】真紅の変身能力はスタミナ仕様?レクイエムとの比較や地形への引っかかりを懸念する声も
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【ネバエバ】ガチャの「すり抜け」ダメージはどのくらい?他社作品と比較したユーザーのリアルな本音
06/05 12:00
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【NTE】ハソールの評価が急上昇!?カオス・真紅パのパーツ運用や育成の必要性を巡る議論
07/01 22:00
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【NTE】ほとりの「時止め」は本当に強い?期待外れとの声と今後の活躍を巡る議論
09/21 19:00
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【ネバエバ】スクラッチで負け続けるプレイヤーたちの反応と依存を巡る議論
08/20 10:00
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【NTE】999やバトルバンデッドは常設希望?ネバエバのミニゲームやイベントのボリュームを巡るユーザーの熱い議論
07/20 18:00
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【ネバエバ】完凸残虹と完凸真紅を比較 火力差と編成条件について意見が分かれる
08/25 20:00
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【NTE】リンコのおすすめ編成はどう組む?ダフォ・ナナリ・イロヒを巡る評価と火力議論
09/08 10:00
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【ネバエバ】1.3で残虹プレイアブル決定か!?残虹のデザイン調整にユーザー大興奮
07/11 10:00
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【ネバエバ】自転車ツーリングイベントの満足度とハプニングまとめ 前カゴギミックも話題に
09/20 11:00
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【ネバエバ】電車難易度は本当に高い?育成状況や攻略時の「敵の硬さ」を巡り意見が分かれる
07/18 19:00
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【NTE】レクイエムとほとりはあらゆるコンテンツで人権?ナナリの評価やミントとの比較まとめ
06/26 11:00
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【ネバエバ】デイリー消化や移動の最適解は?乗り物の利便性とFT活用を巡る意見
07/28 11:00
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【NTE】ヴァンサバ系ミニゲームの評価が散々?「チュートリアルまで」と厳しい声
09/10 11:00
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【ネバエバ】ミント・早霧・レクイエムなどキャラ雑談、プレイヤーの好みも分かれる
03/31 21:00
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