アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】裸ワイシャツ風の衣装が強烈?新キャラ「真紅」のデザインを巡るユーザーの反応
06/13 12:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】2周目で999鑑定品がドロップしない?序盤の装備更新と進行の壁に関する議論
07/25 10:00
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【NTE】ストーリーの評価・改善点は?シナリオ展開や異象設定の活かし方を巡る議論
07/11 19:00
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【NTE】残虹はレクイエムのサブになれる?編成や性能を巡るプレイヤーの議論
08/17 10:00
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【ネバエバ】戦闘難易度は十分?ミニゲームや高難易度コンテンツを巡る議論
08/12 12:00
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【ネバエバ】真紅は引くべき?完凸効果の強さや移動性能、編成に悩むプレイヤーたちの反応
07/10 18:00
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【NTE】車の運転が一番快適なデバイスはどれ?キーマウ・パッド・スマホの操作感を徹底比較!
06/19 18:00
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【ネバエバ】えげつない現象を軽めに描く世界観?シナリオの雰囲気や描写方法を巡る議論
08/10 20:00
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【NTE】ポルシェガチャはただのコレクションアイテムか?ハンター取引所リセットを前にユーザー達が激論
05/24 19:00
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【ネバエバ】にくきゅうの報酬は取り切るべき?期間を前に入手手段の追加も話題に
08/20 12:00
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【NTE】1.3は石が少ない?配布量とボックスガチャのサイコロを巡る議論
08/19 10:00
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【ネバエバ】新コースはワゴンRでも攻略可能?ポルシェやNPCの挙動について議論
09/04 10:00
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【ネバエバ】コントローラー操作のUIが酷すぎる?「あべこべでイライラする」「決定ボタンが3種類あるのはバケモン」パッド勢の不満が爆発へ
05/18 10:00
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【ネバエバ】突然のメンテナンス明けに豪華配布が到着!「運営愛してる」と絶賛の嵐
05/11 18:00
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【NTE】真紅のキャラデザは賛否?PV演出やストーリーでの見せ方を巡る議論
07/08 11:00
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「アズールプロミリア」CBTのプレイ配信をTwitchで正午にスタート
4Gamer.net − アズールプロミリア
【NTE】残虹のイマジナリー設定を巡る議論 プレイアブル化とストーリーの整合性に疑問の声
08/14 11:00
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【ネバエバ】メインシナリオ重視はもう古い?街イベントや大型マルチの実装を熱望する声も
07/15 11:00
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【NTE】週課のにくきゅうやスタミナ消化は重すぎる?
06/02 19:00
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【ネバエバ】追加衣装のデザインや仕様について盛り上がるユーザーたち デフォルト衣装の評価も
09/20 12:00
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【ネバエバ】交通量設定と動物の出現率は関係ある?デイリー消化やNPCの仕様に関する議論
08/06 12:00
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【ネバエバ】全キャラLv60はきつい?ハンターレベル上昇で直面する甲虫コインと素材の消費事情
06/25 12:00
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【ネバエバ】2周目「赤龍」が硬すぎて勝てない?攻略の鍵はセット効果と白焔4セットの統一か
07/13 12:00
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【NTE】ダフォディール1凸でも強さを実感できない?残虹との編成や立ち回りを巡る議論
09/04 18:00
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【ネバエバ】創生PTの評価と高難易度コンテンツへの期待・意見まとめ
07/24 19:00
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【ネバエバ】完凸残虹と完凸真紅を比較 火力差と編成条件について意見が分かれる
08/25 20:00
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【NTE】PS5でヌルヌル動く?驚異の最適化状況とPC・スマホ版のスペックを巡る反応
04/20 21:00
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【NTE】Ver1.1シナリオに辛口評価が続出?主人公の言動や唐突な展開を巡る議論
06/10 12:00
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【ネバエバ】ベーグルの新着・トレンドが自演コメだらけ!?埋もれた良作を発掘するランダム機能の要望も
06/12 12:00
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【ネバエバ】明音はサポート役かメインアタッカーか?属性やパーティ編成を巡る議論
08/26 20:00
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【ネバエバ】真紅やカオスの凸効果・ビルド構成は?新キャラ残虹に備える議論まとめ
07/30 18:00
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