アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】ボス素材不足への対処法と育成設計について様々な意見
09/14 12:00
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【NTE】ファルディーヤはハズレじゃない?耐久盛りの強みと高難易度コンテンツでの運用議論
06/04 19:00
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【NTE】キャラクター育成や素材集めの難易度とは?今後のエンドコンテンツへの期待と不安
08/10 10:00
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【NTE】真紅は様子見?ナナリ編成や凸優先度を巡るプレイヤーの議論
07/09 18:00
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【ネバエバ】追加衣装のデザインや仕様について盛り上がるユーザーたち デフォルト衣装の評価も
09/20 12:00
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【ネバエバ】金欠民必見!序盤に一気に45万ファンス稼ぐ「金庫巡り」ルートが判明!にくきゅう大強盗やコーヒー経営のコツも
05/04 09:00
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【NTE】リンコは残虹パーティに入る?イロヒとの枠争いを巡る評価
09/06 11:00
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【NTE】「テトリスパーツがどこにあるかわからない」UIの不便さや各種ガチャの場所を巡るQ&A
05/07 21:00
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【NTE】黎明星30クリアはレベル60だとキツい?ホトリ・ナナリの接待状況やおすすめ編成を巡る議論
06/03 21:00
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【ネバエバ】衣装のスパッツ化に落胆の声?一部限定スキンの仕様から開発の意図を推測する声も
07/04 12:00
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【ネバエバ】新キャラ「イロヒ」は人権ぶっ壊れ性能?初期告知の日本語訳から性能を巡り議論へ
07/03 10:00
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【NTE】カオスのワープ設置場所はどこがおすすめ?みんなの活用例まとめ
07/08 20:00
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【ネバエバ】グラフィックは「世代遅れ」か「今風」か。戦闘やミニゲームの評価が割れる
04/10 21:00
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【ネバエバ】ミント・早霧・レクイエムなどキャラ雑談、プレイヤーの好みも分かれる
03/31 21:00
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【NTE】おもちゃ屋の家具は万引き!?警察の来ないヘテロシティでコレクション値を稼ぐ小ワザ
05/27 10:00
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【NTE】レクイエムとほとりはあらゆるコンテンツで人権?ナナリの評価やミントとの比較まとめ
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【ネバエバ】ハウジング機能の操作性と満足度は?デフォルト配置やコピー機能への反応まとめ
08/07 10:00
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【ネバエバ】恒常スナイプは困難?ガチャの仕様や限定キャラとの差別化について様々な意見
07/31 19:00
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【NTE】Ver1.1シナリオに辛口評価が続出?主人公の言動や唐突な展開を巡る議論
06/10 12:00
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【NTE】999やバトルバンデッドは常設希望?ネバエバのミニゲームやイベントのボリュームを巡るユーザーの熱い議論
07/20 18:00
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【ネバエバ】バレー報酬は60万が正解?40万との差と条件について議論
08/25 10:00
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【ネバエバ】ベーグルの相互いいねって本当に返ってくる?SNS機能の現状とアルゴリズム変更の噂まとめ
07/03 12:00
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【ネバエバ】残虹のモチーフ武器は必要?無凸無餅での評価や編成での使い方
08/26 11:00
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【ネバエバ】潯(ほとり)の時止めが最強すぎる!?スキルコピーや編成のコツを徹底解剖
05/14 19:00
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【NTE】早霧のギアはブレイク特化が正解?レクイエムとの濁燃ダメージ検証で驚きの事実が判明
06/15 10:00
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【NTE】家はどれを買うべき?価格や異象家具を巡るプレイヤーの攻略意見
09/11 12:00
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【NTE】キャラグラフィックは最高峰?ナナリの制服や今後の課金衣装への期待感
06/22 22:00
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【NTE】「秋葉原や道頓堀みたい」再現度の高い日本の街並みが話題に!なお右側通行…
05/12 20:00
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【ネバエバ】ミニゲームのカメラワークや仕様に不満の声?ユーザーが求める改善点まとめ
07/20 19:00
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【NTE】真紅の凸優先度やガチャの引き方に悩むユーザー達「ほとり」の評価やゲームの快適性に関する話題
07/20 10:00
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【NTE】バトル・UI・マルチ機能への要望まとめ システム面に対する様々な意見
08/09 20:00
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