アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】1.0配布量は渋い?「すり抜けなしガチャ」は神だが石が貯まらない現状
05/10 22:00
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【NTE】カオスは引くべき?ワープ機能の利便性や性能評価、真紅待ちプレイヤーのガチャ動向まとめ
06/27 18:00
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【ネバエバ】ダフォ1凸の評価を巡る議論 26万ダメージは「誤差」なのか
08/27 19:00
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【ネバエバ】イラストと3Dモデルの印象差?キャラクターデザインの変更点を巡る議論
08/27 11:00
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【ネバエバ】タギドの個性が強すぎる件。最強キャラ白蔵の評価や「にくきゅう大強盗」の攻略法も
05/05 09:00
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【ネバエバ】PS5のUIは罰ゲーム?「マウスカーソルを実装して」操作性を巡り議論
05/11 22:00
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【ネバエバ】最強パーティ編成やおすすめキャラは?「早霧やハソールが人権」「無課金はレベル40まで我慢」
05/02 09:00
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【NTE】光属性の必須級キャラ?リセマラ人気のナナリと真紅・レクイエムの性能・移動快適度バランス議論
07/07 12:00
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【NTE】釣りコンテンツの進捗やコツは?釣りスキンの有無で効率に差が出る模様
07/16 10:00
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【ネバエバ】創生PTの評価と高難易度コンテンツへの期待・意見まとめ
07/24 19:00
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【アズールプロミリア】このゲームのモデリング、マジで美しすぎるだろ・・・
03/31 15:00
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【NTE】残虹の火力は頭一つ抜けてる?ブレイクを活かす編成と相性の良いキャラを巡る評価
08/21 19:00
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【NTE】バレーが難しすぎる?操作性やレベル上げを巡るプレイヤーの声
09/07 19:00
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【NTE】世界観や街探索の小ネタが続々登場 獣人設定やアイテム仕様を巡る雑談まとめ
07/09 20:00
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【ネバエバ】手配度1で警察送りは厳しすぎる?街の犯罪要素と世界観の矛盾を巡るユーザーの議論
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【NTE】釣りイベントが神すぎる?爆釣仕様で釣りレベル緩和を巡る議論
08/12 18:00
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【ネバエバ】コントローラー操作のUIが酷すぎる?「あべこべでイライラする」「決定ボタンが3種類あるのはバケモン」パッド勢の不満が爆発へ
05/18 10:00
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【ネバエバ】ニャクラッチでファンス大量獲得?稼ぎやすさと損失を巡る議論
09/05 10:00
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【NTE】ゲーム内で陽キャの真似事はきつい?新要素「ベーグル」に対するプレイヤーの反応
06/04 12:00
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【NTE】主人公交代はある?鑑定士の今後を巡ってストーリー展開を予想する声
08/31 20:00
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【NTE】水上バイクの燃料制限は?島間の移動やハンティングを巡る疑問
08/16 12:00
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【ネバエバ】ランキングイベントや高難易度コンテンツの追加要望に関する議論まとめ
08/03 11:00
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【ネバエバ】マルチ要素は期待薄?オンラインレースや課金・凸仕様の現状まとめ
03/25 09:00
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【NTE】無凸餅で十分?現環境の難易度議論とゲーム内SNS「ベーグル」に無理矢理使わせる運営の狙い
06/10 11:00
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【ネバエバ】カオスのワープポイント設置は人権性能?レクイエムや次期キャラ実装を見据えたガチャ引き込み計画
05/24 22:00
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【ネバエバ】カオス確保のメリットを徹底検証!ログアウト後のワープ仕様や釣り能力の評価
06/26 12:00
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【NTE】200連で限定キャラは何凸狙える?真紅実装を控えたガチャシミュレーションと完凸報告まとめ
07/03 11:00
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【NTE】「釣り要素が面白いゲームは存在しない」論争勃発、報酬やスタミナ消費への不満も
05/14 20:00
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【ネバエバ】レベル上限カンストは損?余剰経験値の仕様と育成素材のやりくり
06/02 10:00
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【Neverness to Everness】ジョイント環状線6駅目が勝てない!?ハンターランク40未満のクリア目安とギア強化の重要性
05/23 11:00
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11/12 15:24
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