アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】漢字の読み方に違和感?海外タイトルの名前付けや翻訳を巡るスレ民の反応
05/31 11:00
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【NTE】封印牢の鍵アイテムはどこで落ちる?悪夢難易度のボスドロップか、確定ではないとの声も
07/14 11:00
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【ネバエバ】次回放送は9月16日!リンコガチャ終了後のスケジュールを巡る意見
09/15 10:00
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【ネバエバ】完凸レクイエムも数ヶ月で雑魚に?すり抜けなしによる課金圧と寿命の是非
06/22 20:00
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【NTE】ダッシュジャンプ修正後の新高速移動!「通常攻撃キャンセルジャンプ」のやり方とコツまとめ
06/14 11:00
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【ネバエバ】手配度1で警察送りは厳しすぎる?街の犯罪要素と世界観の矛盾を巡るユーザーの議論
06/23 20:00
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【NTE】4話「スカーレットレター」は聞き入ってしまう?カメラワークやキャラの動きが好評な模様
05/08 21:00
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【NTE】レクイエムとほとりはあらゆるコンテンツで人権?ナナリの評価やミントとの比較まとめ
06/26 11:00
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【NTE】アノマリーの起源と世界観って判明してる?YouTube公式PVから読み解く物語の背景
06/13 11:00
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【ネバエバ】ストーリーの見直しや演出面に関する議論、ユーザーが求める都市探索の魅力とは?
07/27 18:00
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【NTE】雑魚敵が硬すぎる?ハンターレベル上昇後の戦闘難度と育成を巡る議論
09/11 18:00
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【ネバエバ】ミニゲームは面白くない?イベントや追加マップのクオリティにユーザーから様々な意見が集まる
07/07 20:00
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【ネバエバ】ランキングイベントや高難易度コンテンツの追加要望に関する議論まとめ
08/03 11:00
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【NTE】新キャラ「レクイエム」専用武器の依存度を徹底検証!他キャラへの使い回しは効くのか?
06/05 19:00
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【ネバエバ】ロックオン攻撃に賛否両論!暗黒レースの武器バランスと挙動を語るスレ
06/04 10:00
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【NTE】寝たきり状態なのに街で遭遇?ナナリの矛盾行動や今後の性能強化に関する議論
07/04 22:00
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【NTE】雑魚ゴミ素材の枯渇問題はどう解決する?1番高いポスト下のルートなど日課&変換効率化
06/25 18:00
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【ネバエバ】高難易度「黎明8駅」攻略のキャラ編成を考える
06/01 18:00
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【ネバエバ】環状線はレベル60でも全星クリア可能?早霧や九原の重要性と回避のコツまとめ
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【NTE】レクイエムの水着を望む声が続出?人気キャラの衣装案を巡る雑談
08/25 11:00
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【NTE】列車星3クリアを目指す!ナナリの戦闘評価とコンボキャンセルの真相
05/20 10:00
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【ネバエバ】ストーリー展開への本音や衣装デザインの変更点、キャラクターの見た目に関する議論が白熱中
07/21 18:00
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【NTE】闇っぽいのに光属性?既存キャラとの役割被りやビジュアルへの反応まとめ
06/19 10:00
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【ネバエバ】ポルシェは必要?車の優先度とガチャの確率・リソース運用を考える
05/30 22:00
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【NTE】ポルシェは高い?入手難易度とDracoの満足度を巡る評価
09/05 12:00
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【ネバエバ】残虹や真紅の評価を巡る議論 実装前評価やアッパー修正が環境に与える影響とは
08/26 19:00
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【ネバエバ】難易度調整やコンテンツ報酬を巡るユーザーの反応は?スタミナ制や敵のバリエーションについても議論に
07/19 11:00
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【ネバエバ】新マップの敵配置はどうなってる?狩り場不足を巡る議論
08/25 18:00
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【ネバエバ】ボックスガチャのバイクは課金してまで取る価値あり?ファンスの使い道を巡る議論
08/12 11:00
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【NTE】2週間でやることなくなった?初日組の「虚無期間」の過ごし方が話題に
05/28 12:00
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【NTE】UIの仕様に改善要望多数!十字キーとスティックの交互要求などパッド勢の切実な声
05/27 12:00
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