アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】GTAオンラインのような方向性を望む声も?MMO型マルチの期待と懸念
05/24 12:00
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【ネバエバ】新キャラ「レクイエム」は引くべき?無課金完凸勢の出現にガチャの期待値や性能予想で大盛り上がり
05/29 11:00
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【ネバエバ】競馬やカジノの実装を望む声も?都市型OWならではのゲーム内通貨の使い道やインフレ議論
07/21 12:00
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【ネバエバ】制服や過去の姿を希望!ユーザーが熱望する潯やほとりの理想スキン妄想会
06/01 22:00
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【NTE】海外で特定キャラの評価が分かれる理由が判明?ストーリー初期の描写を巡り激論へ
06/03 10:00
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【ネバエバ】課金仕様や戦闘への不安も…CBTを終えたユーザーたちの本音
04/04 21:25
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【NTE】ポルシェは高い?入手難易度とDracoの満足度を巡る評価
09/05 12:00
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【NTE】鑑定士ランクが上がりすぎて詰む?レベル30からの育成とボス素材の入手方法を巡る話
08/24 11:00
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【NTE】シティ名声レベルは41以降無理に上げるべき?素材交換やボタンの効率的な使い道について議論
07/22 18:00
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【ネバエバ】日本版の遅れにスレ民困惑…配信者への影響や「おま国」懸念で不満の声も?
04/06 21:27
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【NTE】ポルシェに高級タワマン!『Neverness to Everness』の都市型OW要素が神すぎると話題に
06/11 12:00
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【NTE】ソロゲー特有の虚無期間をどう乗り切る?マルチ要素やカジノ系コンテンツ導入を巡る議論
06/14 18:00
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【ネバエバ】PS5のUIは罰ゲーム?「マウスカーソルを実装して」操作性を巡り議論
05/11 22:00
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【NTE】PS5でヌルヌル動く?驚異の最適化状況とPC・スマホ版のスペックを巡る反応
04/20 21:00
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【NTE】手取り30万で完凸は無理?ソシャゲの課金限界とプレイヤーの懐事情
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【NTE】釣りイベントが神すぎる?爆釣仕様で釣りレベル緩和を巡る議論
08/12 18:00
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【ネバエバ】クルーザーの機能はどうなる?ボートとの役割の違いに注目
09/17 11:00
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【NTE】釣りミニゲームの網漁仕様に様々な声、既存のポチポチ作業との効率差に注目集まる
07/29 19:00
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【NTE】ランク40超えの経験値効率とは?焦って45まで上げる必要性があるコンテンツを巡る反応
05/31 19:00
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【ネバエバ】公式最新パーティーが公開されるも「ナナリ終了」と話題に?ユーザー達の育成状況や今後の評価を巡る議論
06/30 20:00
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【NTE】街で買える服や食べ歩きが欲しい?ヘテロシティの生活感を巡る議論
08/30 12:00
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【NTE】同じ組織のメンバーで変化?キャラ交代時の細かいボイス仕様や特殊掛け声が面白いと話題に
05/18 20:00
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【ネバエバ】バレー報酬は60万が正解?40万との差と条件について議論
08/25 10:00
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【ネバエバ】ストーリーの時系列に混乱?サブクエ「月光質屋」が重要だった模様
05/04 12:00
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【ネバエバ】ミニゲームの難易度が高すぎる?ライト層に厳しい仕様と探索のコツ
05/03 12:00
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【NTE】釣りレベル10への効率的な道!獲得経験値の仕様やおすすめの進め方が話題に
06/11 20:00
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【ネバエバ】スタミナ改修と車両改造コスト・名声レベル追加を巡る議論
08/11 19:00
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【ネバエバ】キャラ凸や餅武器の必要性は?復刻ペースとガチャ優先度を巡る議論
08/11 12:00
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【ネバエバ】病院とエレベーターの演出が怖すぎて詰むユーザー続出?「簡易クリアさせて」
05/17 22:00
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【NTE】レクイエムがコウモリに変身する理由は?獣人が存在しない『ネバエバ』の特殊な世界観と「異能」の設定に迫る!
05/18 12:00
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【ネバエバ】ダフォ1凸の評価を巡る議論 26万ダメージは「誤差」なのか
08/27 19:00
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