アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】残虹の連環とダフォ編成を考察 ブレイク・スリップダメージの運用に注目
08/23 19:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】1.3は石が少ない?配布量とボックスガチャのサイコロを巡る議論
08/19 10:00
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【ネバエバ】スタミナ消費はどこが一番早い?店長スペシャルや釣りなどの周回効率まとめ
08/05 18:00
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【ネバエバ】残虹は呪いダメとクリダメどっち?完凸時のギア構成を巡る議論
09/06 10:00
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【ネバエバ】カオスの「3箇所任意ワープ」は人権?スルー安定?利便性と今後のマップ追加を巡る議論まとめ
05/29 20:00
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【ネバエバ】追加衣装のデザインや仕様について盛り上がるユーザーたち デフォルト衣装の評価も
09/20 12:00
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【ネバエバ】イラストと3Dモデルの印象差?キャラクターデザインの変更点を巡る議論
08/27 11:00
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【ネバエバ】好感度上げがキツすぎると話題に、絆6のモーション解放まで何ヶ月かかるのか
05/05 21:00
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【ネバエバ】今後のストーリー進行はどうなる?新規・復帰者に向けたイベントの進め方や改善要望まとめ
07/14 12:00
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【NTE】ポルシェは高い?入手難易度とDracoの満足度を巡る評価
09/05 12:00
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【NTE】キャラを家に呼ぶとプールに入ったりかくれんぼを始める仕様が話題に!効率的な好感度上げの小ネタも
05/18 21:00
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【NTE】ガチャを一週間遅らせる意味は?冷静になれる実装タイミングを巡る議論
08/17 18:00
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【ネバエバ】街の店舗やキャラ描写に隠された伏線とは?プレイヤーの考察まとめ
08/13 18:00
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【ネバエバ】真紅は好調スタート?セルラン・ガチャ運・凸の判断に様々な声
07/11 11:00
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【ネバエバ】ストーリーの見直しや演出面に関する議論、ユーザーが求める都市探索の魅力とは?
07/27 18:00
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【NTE】寝たきり状態なのに街で遭遇?ナナリの矛盾行動や今後の性能強化に関する議論
07/04 22:00
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【ネバエバ】PS5のUIは罰ゲーム?「マウスカーソルを実装して」操作性を巡り議論
05/11 22:00
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【ネバエバ】ポルシェは必要?車の優先度とガチャの確率・リソース運用を考える
05/30 22:00
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【ネバエバ】シールドなのにノックバック!?戦闘バランスを巡りユーザー間で議論勃発
05/09 10:00
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【ネバエバ】「ポルシェガチャ」は罠仕様?回すほど高くなる掛け金と無課金天井の厳しさに悲鳴
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【NTE】ダフォディール1凸でも強さを実感できない?残虹との編成や立ち回りを巡る議論
09/04 18:00
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【ネバエバ】病院とエレベーターの演出が怖すぎて詰むユーザー続出?「簡易クリアさせて」
05/17 22:00
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【ネバエバ】タギドを宣伝すれば売れる!?ベータ版で強烈な印象を残したアイツの存在感
04/08 21:30
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【NTE】恒常最強?ファルディーヤの耐久性能が「歩く生命保険」「バグを疑う強さ」と話題に
06/18 12:00
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【ネバエバ】リンコの滑空は便利なのか?移動の楽しさや使い道についての反応
09/06 18:00
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【ネバエバ】シティスタミナって本当に使うべき?効率的な金稼ぎとハンター経験値の重要性まとめ
05/18 11:00
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【NTE】レクイエムの水着を望む声が続出?人気キャラの衣装案を巡る雑談
08/25 11:00
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【ネバエバ】カオスのシティスキルは有能?無凸確保かスルーかの基準と石温存議論
06/14 12:00
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【ネバエバ】パトロール大作戦イベントを最も効率的に攻略する手順まとめ
05/31 10:00
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【NTE】残虹1凸がレクイエム完凸より強い?バンケットの火力基準とインフレを巡る議論
09/17 10:00
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【ネバエバ】残虹の性能が強すぎる?創生パ・レクイエムパとの編成やガチャ判断を巡る議論
08/19 18:00
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