アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】キャラデザに魅力がないのはAIのせい?ユーザーの鋭い指摘と開発側の姿勢を問う声
05/10 11:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】真紅は様子見?ナナリ編成や凸優先度を巡るプレイヤーの議論
07/09 18:00
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【NTE】電車の難易度はこのままで良い?難易度調整やコンテンツ量についての議論
08/04 19:00
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【ネバエバ】アクション要素の難易度やバトルシステムはどうあるべき?回避・パリィ要素や他作との比較で議論に
07/26 18:00
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【ネバエバ】課金効率とギア厳選の難易度は?無凸運用やハクスラ要素に対するユーザーの反応まとめ
07/26 12:00
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【ネバエバ】ストーリー追加に賛否両論?アプデ後のシナリオや演出に対するユーザーの感想まとめ
06/04 18:00
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【Neverness to Everness】「AI騒動」を巡りスレ内で激論勃発!海外の風潮や声優の動向、インフルエンサーの影響とは
05/21 18:00
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【ネバエバ】イロヒの性格やハナホジに見えるモーションに賛否?キャラの口の悪さや演出に面食らうユーザーも
07/12 10:00
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【NTE】Ver1.1で遊園地マップ追加&バンドストーリー継続決定!「新エリア楽しみ」「明音の実装に期待」
05/06 22:00
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【ネバエバ】別バージョン商法は受け入れられる?男キャラ・ランク実装への様々な意見
07/08 18:00
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【ネバエバ】ハウジング機能の操作性と満足度は?デフォルト配置やコピー機能への反応まとめ
08/07 10:00
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【NTE】イロヒの衣装やモーションの魅力とは?真紅や他キャラとのデザイン比較と反応
07/26 19:00
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【ネバエバ】エロは正義?ベーグル投稿で伸びる写真とヘテロシティの現実
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【NTE】ゲーム内で陽キャの真似事はきつい?新要素「ベーグル」に対するプレイヤーの反応
06/04 12:00
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【アズプロ】モデルは好みなので期待はするけど心配も多い饅頭
03/21 21:00
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【ネバエバ】「ポルシェガチャ」は罠仕様?回すほど高くなる掛け金と無課金天井の厳しさに悲鳴
06/09 21:00
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【NTE】ドラコは神スペック?実装後の評価と復刻を巡るプレイヤーの反応
08/30 20:00
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【NTE】白尾樹山路の松山レースが鬼畜すぎる!シンエツ指定の最高難易度を突破する方法
06/15 18:00
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【NTE】メニューの順番変更に賛否両論?ユーザーの操作癖とアプデによる影響を検証
06/04 11:00
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【ネバエバ】「アニメ調GTA」を期待する層と現実のギャップ?オープンワールドで何ができるのか
04/14 21:00
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【NTE】ちぃちゃんの闇が深すぎる?設定資料の内容や「銀行員らしからぬ衣装」に困惑するユーザーたち
05/15 11:00
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【ネバエバ】SNSアカウント「ベーグル」の画像から考察、イロヒと真紅の仲良しエピソード
07/24 12:00
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【ネバエバ】クイックスワップの評価が分かれる理由 キャラチェンジ操作を巡る意見
09/05 18:00
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【ネバエバ】イロヒは無凸で十分?凸が進むとアタッカー化する性能への評価まとめ
07/27 10:00
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【NTE】真紅の無限ダッシュ修正で評価はどう変わる?ナーフを巡る意見
08/21 18:00
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【ネバエバ】真紅は好調スタート?セルラン・ガチャ運・凸の判断に様々な声
07/11 11:00
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【ネバエバ】シールドなのにノックバック!?戦闘バランスを巡りユーザー間で議論勃発
05/09 10:00
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【Neverness to Everness】都市グラは高評価もキャラモデルに物足りなさ?プレイヤーの反応まとめ
03/15 21:00
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【NTE】敵が無駄に硬すぎて爽快感なし?「ヒットストップがない」「バトルのテンポが悪い」と戦闘システムに不満の声
04/30 15:00
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【NTE】レクイエム完凸は修羅の道?ガチャの配布量や課金設定を巡るユーザーのリアルな本音
05/27 18:00
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【ネバエバ】最強パーティ編成やおすすめキャラは?「早霧やハソールが人権」「無課金はレベル40まで我慢」
05/02 09:00
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