アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】マップの広さやオンライン要素への不満?見せびらかす機会が欲しいとの声も
07/05 11:00
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【ネバエバ】すり抜けなしの神仕様も配布が渋い?レクイエム実装でガチャ議論が勃発
06/12 18:00
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【ネバエバ】乗り物の性能差でゲームバランス崩壊?ポルシェとゴーカートの利便性の違いを議論
06/05 11:00
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【NTE】キャラグラフィックは最高峰?ナナリの制服や今後の課金衣装への期待感
06/22 22:00
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【NTE】新キャラ・イロヒの評価と使い道まとめ 創生弾幕や全体回復、モチーフ武器の依存度について
08/02 18:00
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【ネバエバ】バンケット最高難易度が難化?5000点を狙う編成や攻略について議論
08/20 20:00
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【ネバエバ】課金仕様や戦闘への不安も…CBTを終えたユーザーたちの本音
04/04 21:25
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【NTE】日常ストーリーの方が面白い?ダギデートやタングステンなど過去シナリオを巡る評価
08/30 10:00
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【ネバエバ】にくきゅうの報酬は取り切るべき?期間を前に入手手段の追加も話題に
08/20 12:00
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【ネバエバ】残虹は上半身、ハソールは下半身?キャラクターの体型を巡る反応
08/21 11:00
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【ネバエバ】新キャラ「潯(ほとり)」PV公開!時止め能力やお嬢様の複雑な過去に注目集まる
05/06 21:00
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【ネバエバ】序盤はさっさと25万のバイクを買うのが正解?車両移動や物件購入の利便性まとめ
04/30 21:00
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【ネバエバ】シナリオ戦闘の固定編成に賛否両論?没入感の重視と好きなキャラを使いたいプレイヤーのジレンマ
06/17 20:00
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【アズプロ】台湾有事始まった瞬間中華ゲーは全部サービス閉じるからなあ
03/24 21:00
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【NTE】カフェ経営が効率の鍵?ファンス支給とシティスキルの重要性が話題に
07/04 18:00
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【NTE】真紅の巨大尻尾は質感キモい?それとも可愛い?自宅の配置場所とグラフィックへの反応
06/26 10:00
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【ネバエバ】ポテモンのポテトは無限に生える?ちぃちゃんと黒糖ボボの不穏な裏設定が話題に
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【NTE】UIの仕様に改善要望多数!十字キーとスティックの交互要求などパッド勢の切実な声
05/27 12:00
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【NTE】今後のコンテンツ展開やイベント過密への本音、ユーザーが求める理想のマルチ・戦闘要素とは?
07/20 11:00
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【NTE】バンケット9万・10万スコアの難易度は?接待キャラや凸数を巡る議論
09/01 10:00
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【ネバエバ】渾身の一枚が15いいね?写真撮影機能の悲喜こもごも
06/18 10:00
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【アズプロ】女の子しかいない原神?興味ありますね
03/21 21:00
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【ネバエバ】オンラインはポルシェカスタム一択?無課金での入手確率とレースゲームとしてのバランス評価
06/17 10:00
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【NTE】シティ名声レベルは41以降無理に上げるべき?素材交換やボタンの効率的な使い道について議論
07/22 18:00
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【ネバエバ】2PT目の編成どうする?ダフォの採用シナジーやハニアの優先度を徹底解説
05/22 12:00
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【Neverness to Everness】移動人権キャラ・ナナリは本当に必須?アタッカーの寿命と代用キャラ議論
05/21 09:00
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【NTE】1.2アプデのハクスラミニゲームは虚無対策?ストーリーを優先すべきかユーザー間で議論
06/29 11:00
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【NTE】車の呼び出しが不便すぎる?移動システムに不満の声
03/11 21:00
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【ネバエバ】高難度コンテンツ「電車」はヌルゲー?創生パを襲う深刻なラグ問題と対策
06/21 12:00
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【NTE】新マップはヘテロシティ級の山間部?広大な新エリアと乗り物の活躍への期待
08/10 19:00
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【NTE】ポルシェ一強のレース環境に不満続出?車種・カスタム・挙動を巡る議論
09/02 11:00
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