アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】無凸編成で40秒クリアは凄い?編成や集敵キャラを巡って意見が分かれる
09/03 10:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】PS5のUIは罰ゲーム?「マウスカーソルを実装して」操作性を巡り議論
05/11 22:00
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【NTE】ポルシェは高い?入手難易度とDracoの満足度を巡る評価
09/05 12:00
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【ネバエバ】バブル缶が足りない!効率的な集め方や拡張コアの消費、弧盤の育成優先度まとめ
07/06 18:00
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【ネバエバ】衣装コラボやロボット作品とのコラボは実現する?アニメーションの質が良いためコラボに期待する声
07/16 19:00
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【ネバエバ】一軒家・BOXガチャ・衣装の優先度は?課金要素について様々な意見
08/15 19:00
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【ネバエバ】999の2周目クリアに向けた周回手順とは?おすすめ装備とレベル上げコース議論
08/05 19:00
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【アズールプロミリア】このゲームのアクションって”派手なだけ”じゃないか?
03/26 15:00
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【NTE】ファンスの使い道と釣りスタミナの仕様を徹底解説!初心者が知っておくべきゲームシステムまとめ
05/25 20:00
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【ネバエバ】獲得した称号が消える仕様に批判殺到…中華ソシャゲ特有の装飾事情とは
06/08 12:00
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【NTE】ランク40超えの経験値効率とは?焦って45まで上げる必要性があるコンテンツを巡る反応
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【NTE】ミントのじゃんけんデコピンに唾をつける理由は?猫の愛情表現説で盛り上がるスレ
06/05 18:00
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【ネバエバ】ニャクラッチでファンス大量獲得?稼ぎやすさと損失を巡る議論
09/05 10:00
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【ネバエバ】アノマリーの元ネタはSCP財団?「収容」「ミーム」など共通する専門用語に迫る考察
05/09 21:00
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【ネバエバ】完凸残虹と完凸真紅を比較 火力差と編成条件について意見が分かれる
08/25 20:00
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【ネバエバ】残虹の凸を進めるかリンコを取るか?限られた石の使い道に悩む声
09/07 11:00
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【NTE】999やバトルバンデッドは常設希望?ネバエバのミニゲームやイベントのボリュームを巡るユーザーの熱い議論
07/20 18:00
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【NTE】新キャラ真紅&イロヒの評価はどうなる?PVパーティや充蓄環境を巡る性能考察
06/29 10:00
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【ネバエバ】イロヒは無凸餅で十分?真紅との相性や引くべきかを巡る議論
07/29 18:00
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【ネバエバ】ナナリ・九原の理想的なスキル回しは?早霧の割り込みタイミングも検証!
05/17 20:00
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【NTE】新キャラ「レクイエム」専用武器の依存度を徹底検証!他キャラへの使い回しは効くのか?
06/05 19:00
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【ネバエバ】追加エリアは中華風やアメリカ風に?海外ユーザーの反応と世界観の方向性
05/24 10:00
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【NTE】真紅パーティにおけるキャラ性能議論!犬とハソールの使い勝手や操作感に関するユーザーの声まとめ
07/21 19:00
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【ネバエバ】ギア&ブロックは即強化が正解?素材の返却仕様とランク50までの妥当な育成ライン
06/19 11:00
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【NTE】ゲーム内で陽キャの真似事はきつい?新要素「ベーグル」に対するプレイヤーの反応
06/04 12:00
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【NTE】光属性の必須級キャラ?リセマラ人気のナナリと真紅・レクイエムの性能・移動快適度バランス議論
07/07 12:00
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【NTE】ガチャを一週間遅らせる意味は?冷静になれる実装タイミングを巡る議論
08/17 18:00
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【ネバエバ】銀髪・白髪キャラが多すぎる?中国ユーザーの好みが反映されているとの説も
05/15 12:00
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【ネバエバ】オンラインはポルシェカスタム一択?無課金での入手確率とレースゲームとしてのバランス評価
06/17 10:00
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【NTE】闇っぽいのに光属性?既存キャラとの役割被りやビジュアルへの反応まとめ
06/19 10:00
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【ネバエバ】イロヒの「腹黒・塩対応」は事前設定通り?それともユーザーの妄想?作中での関係性から考察するスレ
07/14 18:00
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