アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】シティ名声レベルは41以降無理に上げるべき?素材交換やボタンの効率的な使い道について議論
07/22 18:00
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【NTE】「金金いってる女」こと潯(ほとり)の意外な一面?キャラデザやホラー要素への反応まとめ
05/12 10:00
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【ネバエバ】今後のイベントや機能改善に求めるものは?プレイヤーたちの意見まとめ
08/02 12:00
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【NTE】3パーティー制は必要?キャラ育成とエンドコンテンツを巡る議論
08/18 19:00
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【ネバエバ】ファイトクラブのUIが不評?いちいちフィールドに戻される仕様と放置多発の現状に対する反応
06/26 18:00
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【NTE】キャラビジュアルやカメラ機能へのこだわりで盛り上がるユーザーたち
07/27 11:00
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【ネバエバ】にくきゅうの交換品は取り切るべき?車椅子や石を巡る意見
09/03 11:00
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【NTE】かくれんぼやオークションの評判は?ミニゲームの面白さや報酬を巡る議論
07/29 11:00
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【ネバエバ】男性キャラの自宅招待は1.1で実装予定!?スレ民が求める理想の男属性と今後のアプデ要望まとめ
05/20 18:00
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【ネバエバ】ナナリ編成と2パテ目の構築を考える、リセマラ後の育成指針
05/03 18:00
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【NTE】水平飛行や障害物回避のメリットとは?新キャラの探索性能の必要性に関する反応まとめ
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【ネバエバ】ニャクラッチでファンス大量獲得?稼ぎやすさと損失を巡る議論
09/05 10:00
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【NTE】リンコは無凸で十分?凸効果や餅の必要性を巡る意見
09/12 11:00
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【ネバエバ】乗り物として「車椅子」が実装!スクーター上位互換の速度50kmで爆走可能と判明
05/11 12:00
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【NTE】限定キャラは全確保すべき?インフレと育成リソースを巡る無微課金の論争
09/23 18:00
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【NTE】マップの広さやオンライン要素への不満?見せびらかす機会が欲しいとの声も
07/05 11:00
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【NTE】エンドコンテンツ不足?育成キャラを活かせる戦闘実装を求める声
08/13 12:00
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【NTE】カオスは引くべき?ワープ機能の利便性や性能評価、真紅待ちプレイヤーのガチャ動向まとめ
06/27 18:00
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【ネバエバ】真紅は異能連環が本体?インフレや3連環の操作感を巡るユーザーの反応
07/14 10:00
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【NTE】ほとりのモチーフ武器「孤盤」は課金してでも引くべき?新規・無課金勢の妥協ラインと性能差を徹底議論
06/03 18:00
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【ネバエバ】ミニゲームのバレーは長すぎる?ステージ数やテンポ感に対するプレイヤーの反応まとめ
08/26 18:00
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【NTE】999やバトルバンデッドは常設希望?ネバエバのミニゲームやイベントのボリュームを巡るユーザーの熱い議論
07/20 18:00
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【NTE】恒常最強?白蔵のパッシブ即死と利便性を巡る議論「使えば世界が変わる」
05/07 18:00
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【NTE】バレーのおすすめキャラは誰?真紅・残虹・ミントなど育成キャラを巡る意見
08/29 18:00
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【NTE】リンコは引くべき?最適編成や専用武器を巡るプレイヤーの評価
08/29 10:00
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【ネバエバ】キーマウ派VSパッド派!戦闘の操作性やUIの使いやすさを巡る激論まとめ
05/20 09:00
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【ネバエバ】ファンス課金はあり?なし?シーズン更新とハンター取引所の買い占めムーブを巡る議論
05/30 19:00
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【ネバエバ】ガチャ仕様が「天井90連・すり抜けなし」の神設定!?凸システムも任意選択可能か
04/01 21:00
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【ネバエバ】廃病院ガチで怖すぎだろ…異象とホラー要素の相性が良すぎると話題に
05/07 09:00
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【ネバエバ】天井ですり抜けがないメリットは大きい?ユーザーの集金体制への本音
06/16 18:00
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【アズプロ】マジでブルアカやウマ娘引導を渡せそうだな
04/01 17:00
アズールプロミリアまとめCH